Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> игри предавка >>

Как Project Morpheus Works

How Project Morpheus Works
Въведение Как Project Morpheus Работи
<р> виртуална реалност (VR) слушалки са били наоколо, тъй като 1960, и както можеше да се очаква, те са еволюирали и се подобриха през годините , Но те наистина не са уловени на жизнеспособността потребителски продукти. Може да сте виждали от време на време VR слушалките в аркадна, и вътрешните модели са изскочили сега и отново да се грабна от ентусиасти и след това съска, но в момента, те са повече у дома си в изследователски лаборатории или военни съоръжения за обучение , Въпреки продължаващото им съществуване и очевидно хладно фактор, те не са станали толкова често, колкото ни спекулативна фантастика ни накара да вярваме, че те биха били до сега. Има много възможни причини, включително и тяхната ниска резолюция, склонност да причинява симулация болест и прекомерно високите цени на по-добри модели.
<Р> Но условията са се променили. Обработка на графика, за проследяване на движението и дисплей технологии, наред с други неща, всички са се подобрили значително от започването на VR, и всичко е намерила по-малки и по-евтини. Сега имаме много по-мощни процесори, безброй датчици и малки дисплеи с висока резолюция, които водят потребителите VR в сферата на възможното. Освобождаването, да много фанфари, на Oculus Rift е направила VR развитието комплект слушалки през 2013 г. сравнително евтини домашни модели изглежда вероятно в близко бъдеще.
<Р> Сега голяма компания е скачайки в арена VR. Sony Computer Entertainment е разработила работи VR слушалки, с кодово име Project Morpheus, специално за гейминг система PlayStation 4. То е във фаза прототип, както и на това писание, така че спецификациите, функционалност и името може да се промени, след като моделът на потребителите е най-накрая, но това ще бъде не по-малко хладно.
<Р> Прочетете, за да разберете откъде този електронен чудо дойде.
История на Project Morpheus
<р> Въпреки, че ние просто сега получават информация относно проекта Morpheus, това е било в процес на разработка за повече от три години, така че устройството не е просто отговор на Sony към Oculus Rift. Sony вече прави виртуални театрални слушалки като HMZ лична 3D устройство за гледане. През 2010 г. компанията пусна на PlayStation Move за движение контролери за PlayStation 3, които са позволили сложни проследяване на движението. В този момент, различни вътрешни групи започнаха ровене в възможност за виртуална реалност за гейминг система PlayStation. Гру

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7]