Видове Lumosity пъзели
<р> Така че, това, което ви е необходимо да направите, за да получите вашия мозък в нещо като форма, която ще впечатли Станфорд невролозите ( или поне да ви помогне да си спомня името на учител по математика на вашето дете или когато си сложиш iPhone)? Отговорът на този зависи малко от това какво точно вашите лични способности са
<р> Когато се отправят към уеб сайта на Lumosity, тя ще ви подкани да ". Изгради своя собствена програма за обучение персонализиран мозъка, " опция, която ще ви отведе през пет области - памет, внимание, бързина, гъвкавост и за решаване на проблеми - и пита кои аспекти искате да подобрите [източник: Lumosity]. Така например, по памет, можете да кликнете върху " помня имена след първото въвеждане, " " изучаване на нови субекти, бързо и точно, " " припомня местоположението на обекти, " и ". следене на няколко идеи в същото време "
<р> Въз основа на отговорите, които дават, Lumosity генерира програма за обучение, която да нулира в на всичките си самостоятелно идентифицирани слабости. Вече повече от 20 милиона души са се абонирали за да получите мозъка си във форма, убедени достатъчно на Lumosity струва, че те са готови да вилица над $ 15 на месец или $ 80 на година. В сравнение с много спортни зали, това е една добра сделка [източник: Perng].
След като се създаде своята персонализирана програма за обучение, Lumosity излага някои прогнози по отношение на какъв процент подобрение на мозъка може да се очаква с времето. Така например, в случай, че този писател, прогнозираното подобрение в ефективността на мозъка след 3 месеца на обучение е 80%. Както се подобри, обучението става по-трудно, но изисква само 15 минути всеки ден
<р> Сред игрите, използвани за постигане на тези амбициозни цели на пръв поглед е една, наречена ". Speed Match, " която има за цел да оспори способността на мозъка да обработва информацията и по този начин се подобри голямо разнообразие от когнитивни функции, като например работната памет и време за реакция [източник: Lumosity]. Това е прост компютърна игра. В началото, символ се появява на екрана, и след като се случва, задачата е да се определи дали всеки следващ символ, че показаното е един и същ или различен от този, който го предхожда. Например, ако първият символ били