Разгледайте статията Как Pentago Works Въведение Как Pentago Работи
Когато аз и братята ми бяха малки, баща ми построена четириетажна стъпаловидна вертикална мрамор изчерпване на дърво и боядисани в червено , Играта е проста, но завладяваща, и аз прекарахме часове, пускащи топчета на върха и гледат да ги състезава надолу всеки ъгъл улей за поднос за събиране в основата. Аз съм обичал всяка игра, която включва мрамори и досега, включително и по-скорошно влизане в пазара на мрамор игра:. Pentago
<р> Pentago разполага с борда, състоящ се от четири въртящи квадранта с общо 36 вдлъбнатините предназначена да гнездят черни и бели топчета, които служат като игра парчета. Последователно от своя страна, играчите се състезават, за да се създаде ред от пет топчета чрез поставяне на една мраморна на борда на ход
<р> Въпреки, че това може да изглежда като едно усилие цел, играчите трябва да поддържат, с добавена предизвикателството на непрекъснато движещи се топчета.: След пускането на всяко мрамор, играчите трябва да се редуват един от четирите квадранта на 90 градуса в двете посоки (с няколко изключения, които ще обясним в друга точка), и това добавя слоеве на действие, напрежение и пространствено предизвикателство към играта. Можете да отидете от ръба на поражението на ръба на победата с всеки ход. И тъй като Pentago е бързо-движещи се игра, която може да се играе в рамките на няколко минути, а тъй като тя се поддава на най-добре извън петте тип турнири, тези драматични моменти идват бързи и чести.
Препоръчва се за възраст 6 и повече години, Pentago е в сравнение с други игри, които са лесни за научаване, но трудна за овладяване. Например, в играта на Go, чийто произход може да се проследи хиляди години за дворците на Китай и равнините на Тибет, има само една шепа от правила. Въпреки това, тя може да отнеме цял живот, за да се проучи на почти безкрайни стратегии на игра поставяне парче като се стремите да контролирате най територия и завладяване на опонентите си. И SET, модел за разпознаване на игра на карти със сложна конструкция изградена върху математически принципи, предлага подобно бързо кривата на обучение със слоеве от усложнения.
Изобретението на Pentago
<р> Ето нещо да се мисли за следващия път ще трябва да седне чрез изключително скучна среща:? Защо не се измисли с награден игра на дъска
<р> Точно това шведа Томас Floden направих през 2003 г. по време на среща във фирмата, където той е рабо