вилника е дълъг 24 страници [източник: Официални правила]. Все пак, основната рамка за това как играта се играе е сравнително лесно.
<Р> Както споменахме преди, играта започва в годините преди Първата световна война, и всяка една от седемте играчи представлява един от основните правомощия на време: Австро-Унгария, Англия, Франция, Германия, Италия, Русия и Турция. Единственият аспект на шанс включат в играта - който играе на дъска, която представлява карта на Европа и части от Близкия Изток и Северна Африка - е, когато играчите се разпределят на случаен принцип на нацията те контролират
<р.> Игралната дъска използван в дипломация е разделена на 34 снабдяване центрове - които по принцип са по-големите градове, като Москва, Берлин и Виена, или важни области на промишлеността и търговията - представлявана от звезди, както и крайбрежните и вътрешните провинции очертана от границите на картата. В началото на играта, играчите получават редица флоти и армии, посочени като единици, които те могат да се движат, за да се опитват да победят други играчи. Чрез стратегията и съюзи, играчите се движат техните дялове в усилието си да поеме колкото се може повече центрове за доставка, както е възможно. Колкото повече центрове за доставка играчът контролира, толкова повече армии и флоти са на негово или нейно разположение. Първият играч, който придобие 18 снабдяване центрове е обявен за победител
<р> Това е малко по заобиколен начин да кажа нещо много основно:. Всеки играч е страна с въоръжени сили, тя може да се премести в опит да контролира Европа. С това като основен набор нагоре, играта се играе по начин, който е непредсказуем, напълно зависими от решенията и стратегиите на играчите. Веднъж започнал, като играта тече от сезона, като се започне през пролетта на 1901 г. Всяка година има пролет и есен своя страна, всяка от които е разделена на няколко етапа - най-важното е дипломатическа и " писането, за " фаза. Дипломатическата фаза е когато играчите могат да се срещнат един с друг по двойки или в групи и намислят какво искат да правят. Това е време за изграждане на доверие съюзи или полагане на основите на измама и предателство. Преговорите последните 30 минути преди първия завой и 15 минути за всеки ход, след като.
<Р> Играчите могат да се срещнат в частен или публичен, те могат да правят публични изявления един към друг, влезте тайни договори, разпространява клюки или дори да се опита да шпионира една върху друга [източник: Официални п
мозъчни игри
- Правила 5 Monopoly Къща Тря…
- Как Сенет Works
- Как Parcheesi Works
- Топ 10 съвета за решава…
- Как Lumosity Брейн Геймс Wo…
- Как Battleship Works
- Как да играя Diplomacy
- Как Abalone Works
- Как Мощност Grid Works
- Как Pandemic Works
- Как Axis &усилвател; уси…
- Как да Ябълки Ябълки Я…
- Как Sequence Works
- Как да блъфира в Scrabble
- Как Судоку Works