Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> игри с карти >>

Как да играя Spades: Съвети и Guidelines

ids.Bidding започва от лявата и постъпленията clockwise.Playing на дилъра: Играчът вляво води оферти на продавача, но не може да доведе лопата (коз) за първи трик. Пиесата се движи по часовниковата стрелка. Трябва да се следват (мач) костюма доведе. Ако не можете да последват примера им, играе всяка карта. Вие не трябва да играе коз, освен ако не е довело костюма. Най-високата карта на ръководената от боя печели трик, освен ако нещата коз трик. Ако повече от един коз се играе в един трик, най-високата коз печели. Ако пика не са водени костюма, с истинските им имена може да се играе само ако играчът все още няма карти в ръководената от костюма. A лопата не може да се доведе до лопата има " " изфабрикувани; по-ранна трик с различен костюм или когато само пики са останали в ръката. Победителят от един трик, води до следващите trick.Cards в името трябва да бъде прибрана заедно в една купчина видими за всички играчи. Всяка купчина трябва да има някаква раздяла, така трикове могат да се преброят по време и след игра. Това опростява полувремето водене. Ако един играч не последват примера им, докато държите неизиграни карти на този костюм, че партньорството не може да вкара гол и да било пунктове, дори ако те направят своя договор.

© 2006 .Той не винаги е добра стратегия, за да играе коз, ако не можете да последват примера им. Ако имате кратко костюм, като тези Diamonds, да ги използвате бързо. Вашият партньор може след това да доведе до вашия невалидни костюм който ви дава по-добро използване на вашите козове
точкуване:. Преди първата страна, играчите решават за какво полувремето е необходимо, за да спечели. Тази оценка обикновено е кратна на 100; 500 е прието. Ако направите вашия договор, умножете броя на трикове пъти 10 за общите трик точки. Например, ако вие и вашият партньор купува пет трикове и правят своя договор, ще бъде връчена на 50 points.Each трик спечелите над вашия договор, наречен " торба с пясък, " брои за 1 точка. Ако не успеете да направите вашия договор, губите 10 точки за всеки опит трик. Например, ваша страна заръчва осем, и вашите опоненти наддават четири. Вашият страна печели десет трикове, и тяхна страна печели три трикове. Вашите нежелани резултати 82 точки (успешен договор за осем плюс две торби с пясък); опонентите си губят 40 точки (не успяват да направят договор за четири трикове) .Sandbags: чували с пясък не може да изглежда като голяма част от дузпа, но underbids работят против вас. Веднага след като с

Page [1] [2] [3]