Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> пъзели >>

Как 3

пяна, покрити с латекс хартия. Парчетата пяна са достатъчно леки и правят достатъчно стегнати връзки, за да подкрепи извисяващи структури и точни модели на средновековни замъци, алпийски села и още стотици творения. Компанията Gallant основана през 1991 г. стана толкова успешни, че фабриката му е избиване 30000 3-D пъзели на ден, за да се справи с търсенето почивка [източник: де Палма].
3D Пъзел съвети и трикове
<р> Както всички опитен мъчен ще ви кажа, не е бърз и лесен начин да овладеят 3-D пъзели. Като всяко полезно занимание, той изисква много и много практика и опит с голямо разнообразие от пъзели. Пъзели също изискват определен вид интелигентност. Не е случайно, че някои от най-добрите puzzlers са инженери или програмисти - методически проблемните-решават кой може да си мислят, математически и последователно
<р> Това каза много пъзели зависят от един ". &Quot тайна; че след като разкри, прави загадката цяло много по-лесно да се реши. През 1981 г., само година след мания на Рубик удари на САЩ и Англия, а 12-годишният ученик на име Патрик British Bossert разпространен малка брошура, наречена " можете да направите Cube " че претендира да разкрие тайните движи зад решаване на див народен пъзел [източник: Рубик]. Мини-книга, която бързо продадени 1,5 милиона копия, помогна за създаването на жаргона, че феновете Рубик все още използват днес.
<Р> Рубик сега е уебсайт, наречен можете да направите Cube, където начинаещи и разочаровани ветераните могат да научат Bossert си метод. Това са съвети и трикове първата Рубик:

  • На класически 3-от-3 Cube, шестте центъра в парчетата не се движат. Поради това цветът на тези парчета е цветът на тази страна.
    <Ли> За да научите тайните алгоритми за решаване на куба, първо трябва да се научат имената и символите, представляващ всяка страна на куба
    <Ли> The обърната към вас (без значение от цвета) е отпред (F); отстрани от себе си е на гърба (B), горната страна е нагоре (U), дъното е надолу (D), а лявата и дясната страна са (R) и (L).
    <Ли> A основна своя страна е четвърт оборот на страна в посока на часовниковата стрелка. Така символът R означава включване в дясната страна четвърт оборот по посока на часовниковата стрелка. Символът Ri означава полето обратен, което е от дясната страна в посока обратна на часовниковата стрелка.
    <Ли> Всички кубчета могат да бъдат решени в рамките на шест етапа като се започне с изграждането на кръст от едната страна. Изте

    Page [1] [2] [3]