Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> пъзели >>

Как плъзгащи пъзели Work

явиха по време на Първата световна война 1932 президентска кампания между Хърбърт Хувър и Рузвелт бе отбелязана в слайдер. A пъзел от 1934, наречен " Линия на Quinties " имаше играчи плъзгащи квадрати със снимки на най-известните Дион пет близначета [Източник: Роб Puzzle Page].
<р> Тъй като компютърът започва да играе роля в проектирането и решаване на пъзели, разнообразието от пъзели се е увеличил. Стотици снимки са трансформирани в плъзгачи, и все по-трудни условия на геометрични форми са предизвиквали решават.
<Р> преминете към следващия раздел, за да имат поглед към някои от различните видове плъзгащи пъзели.
Видове плъзгащи пъзели

Плъзгащи пъзели идват в почти всяка форма и форма, която можете да си представите. Има буквално хиляди вариации. Някои от тях са действителните механични пъзели, други са компютъризирани версии. Най-основните от тях изискват от вас да се съберат един модел. Тя може да бъде снимка на котка, едно цвете или една картина като quot Грант Ууд &; American Gothic ".; Изображението се разделя на девет секции с една част липсва, парчетата бъркани в решетка 3-с-3. Вашата мисия е да ги сглоби в правилния ред. Harder версии разделят на снимката в 25 броя в една мрежа 5-по-5.

В допълнение към тези основни плъзгащи пъзели, които са вариации на оригиналната 15 пъзел, пъзел изобретатели са дошли с някаква интригуваща и силно предизвикателни проекти:

<Ли> Puzzle татко - Както сме виждали, този плъзгач първоначално е бил наречен Пенант Пъзел. Той разполага с голям 2-по-2 квадрат, шест 1-по-2 правоъгълници, и две, малки 1-по-1 площади. Това е като преместване на мебели в един претъпкан стая. Целта е да разбъркате най-голямото парче (рояла) от единия ъгъл до другия, като плъзнете други парчета от пътя
<Ли> Час Пик -. Това е с награден слайдер, разработен през 1990. Целта е да се освободи една червена кола от задръстване от движещи се коли и камиони напред и назад, за да направи място
<Ли> Sokoban - Името на този японски пъзел означава ".. Управителя на склада " В Sokoban, играчът маневрира един мъж около пространство, така че той може да натиснете кутии в района, където им е мястото. Защото мъжът не може да тегли кутии, бутане един в ъгъла е задънена улица - сложна и предизвикателна
<Ли> Quzzle -. Puzzle изобретател Джим Луис използва компютърна програма, за да помогне измисли този плъзгач, който той твърди, е най-трудната проста плъзгаща пъзел за решаване. Ва

Page [1] [2] [3] [4] [5]