Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> пъзели >>

Whats световете трудната пъзел?

оди едно ново предизвикателство, но от 2011 г. той все още е висящо.
<р> Тези алтернативна реалност игри (АРГУМЕНТите) съчетават пъзел мистерия със сложен сюжет или шифри и да го слеят в реални локации и награди за тези, които решаване на двете части - алтернативна реалност и, добре, недвижими реалността. Десетки хиляди хора по света са се опитвали ръцете си най АРГУМЕНТите, самостоятелно или съвместно с другите играчи, и The Adventure Isis е в ход с прогнозиран финала през година 2015
<р> Но това е ARG или нещо повече или по-малко озадачаващо? Възможно ли е играта, за да научите повече? Вижте как The Adventure Isis се играе, следващата.
Озадачаващо
<р> Преди да разгледаме какво The Adventure Isis е, нека да погледнем на това, което не е така. Това е невъзможно да завърши пълния приключението без пъзелите, които излизат заедно с нея. За разлика от класическия проблем математика или дума и логика игра ум, всяко ниво на Isis Adventure Series има за цел да се справи в. Макар че има възможности за абонирате за членство и играе играта онлайн, без да купуват на пъзели, крайните победители и награди идват през двата пъзела " " парчета; и продължаващото онлайн игра след играчи пляскане на пъзели да достигне ключовете вътре
<р> Друга разлика е, че на пъзели от поредицата са скъпи от пъзел стандарти.; играта не е в ценовия диапазон от типична игра на дъска или пъзел топката, например. От $ 145 до $ 5600 за специално издание парчета, пъзелите са ръчно изработени предмети, изработени от метали и сплави и опаковани и запечатани. Ако пломбата е счупена и кутията се отваря, пъзела е не-връщане. Някои играчи да разглеждат това като критика, но други оценят, че обектите са истинска радост да държи и разкрият и че след като самата пъзела се обработва, стъпките в решаването му могат да бъдат компрометирани.

Има общо пет пъзели в приключението:

<Ли> Isis - сфера: той " Отворете; използване на ума си, за да не си сила " следвайки древните символи обикалят топката и улики, които сочат към точната последователност на завъртанията, необходими за освобождаване на първия ключ
<Ли> Ramisis - A пирамида:. " Освободете камера в рамките на " чрез определяне на точното изравняване на пет слоеве на пирамидата за да стигнем до ключ вътре
<Ли> Copernisus - Пет въртящи пръстени, че ". нужда да бъдат приведени в съответствие перфектно, за да се освободи ключова камера през една от осемте различни кл

Page [1] [2] [3] [4]