леки промени в отварянето на филма, както и неговото злодей, ". В противен случай това е това е доста по същия история дъга, че съм дошъл да Pixar с, " отбелязва Bird, който го донесе в студиото CG през 2000 " Останалото беше обичайния процес на вземане на филм, в който се опитвате да засили някои неща, да направи нещо по-ясно, работата с него ".
<р> Сейър очаква с нетърпение времето, когато постигането на компютърни графични цели става по-лесен и симулация ще бъде по-directable. " Компютърът е като идиот учен. Това е напълно щастлив да ви покажа нещо, което никой художник в правото си ум някога ще направя - това просто не знам по-добре. Как да стигнем до точката, където компютърът знае по-добре, че може да е следващото нещо, " . той вярва
<р> An " " Феноменалните; продължението може да е още една възможност, но за Bird, той идва с условия. " Има една тенденция, че всеки филм, който е хит внезапно се счита за франчайз, което мисля, че е смешно. Някои филми се поддават на продължаване, а други не. Ако го направите филм с оригиналните режисьори, и тези оригинални режисьори смятат, че те могат да са равни или по-добре този, който всеки харесва, тогава да вървим. Но това би трябвало да бъде, че ".