Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> зад сцената >>

Как RealD 3

о от центъра.
<Р> Зрителите носели линейно поляризирани очила, които е трябвало да почиват при точен ъгъл (с други думи, с права за стационарни и по отношение на екрана), за да представи отчетливи изображения. Благодарение на чашите, дясното ти око видях само картинки от полето проектора. Лявото око видя снимки само от левия проектора.
<Р> Звучи работеща на теория, но ако се накланя главата си, ще видите, цветове кървене едно в друго и стомашни-избиване, изкривени изображения, които са дали много филм -goers главоболие. Други проблеми са възникнали, ако ъгълът на прожекторите се изключва, дори леко, образите не са били напълно синхронизирано или ако те не са били точно същата яркост. Беше съвсем разочароващо преживяване за прожекционистите и публика.
<Р> За щастие, системи с участието на линейна поляризация не повече са.
Кръгова поляризация
<р> Linear поляризация е отишло от пътя. Ако сте били на 3-D филм в последните няколко години и се подхлъзна на тези модни-справи с очила, вие сте износени обективи с кръгова поляризация. Точно както с очила, които използват линейна поляризация, тези с кръгова поляризация са направени да се филтрират специфични дължини на вълните на светлината.
<Р> Голямата разлика е, че поляризирани светлинните вълни не пътуват в права линия. Вместо това те се движат напред в една спирала. За да създадете, че спирала ефект, проекция система като тази в RealD може да използва два проектора с различни поляризационни филтри: един да се създаде спирала на часовниковата стрелка; от друга страна, една спирала обратна на часовниковата стрелка. Всяка спирала работи само с един обектив на вашите очила, така че всяко око вижда само един набор от изображения. Но тези двойни системи са склонни да бъдат твърде тромава или скъпо за много театри.
<Р> Вместо това, RealD използва сложна схема за една-проектор. Проекторът изпраща своите снимки чрез поляризационен сплитер лъч, който разделя светлината на две греди. И двата светлинни лъчи скача от едно огледало към ахроматично поляризация ротатор, който се върти тези светлинни лъчи към специфични ъгли за всеки обектив на вашия 3-D очила.
<Р> Images след това преминават през ZScreen, който е течен -crystal екран, поставена пред обектива на проектора. The ZScreen действа като бързо превключване поляризиращ филтър (наричан също лицеви издърпайте модулатор). Всеки път, когато тя минава, той редува изображения, предназначени за ляво и дясно на вашите очи. Тя синхронизира

Page [1] [2] [3] [4] [5]