Разгледайте статията Inside "Златният компас" Въведение в "Златният компас"
В десетина години от освобождаването на " The Golden Compass, " първата книга Филип Пулман е " Тъмните му материи " трилогия, романът е спечелила легиони от фенове и са направени в играта и радио шоу. Сега това е $ 180 милиона филм откриването на 07 декември, написан и режисиран от Крис Вайц (" за едно момче ")., С участието на Никол Кидман и Даниел Крейг и с участието на някои от най-сложните ефекти последователности виждал на филм
В тази статия, ние ще разгледаме уникалните предизвикателства, породени от привеждане " Златният компас " за живота и обясни как неговите визуални ефекти са еволюирали, от идеята до изпълнението на крайния продукт
<р> Animated Movie Снимки
<р> Shot в Shepperton Studios Англия -., а също и в Лондон, Оксфорд и Севера Pole - филмът проследява един млад British момиче на име Лира (новодошъл Дакота Блу Ричардс) върху нея пътешествие, за да спаси отвлечен приятел. Това е фантазия в епични пропорции, определени в паралелна вселена, където блиндирани полярни мечки направи битката и душите на хората да приемат формата на животински спътници, известни като демони. Тя изисква почти две години, за да завърши - и умението на стотици специални ефекти художници в три държави
" Имаше 1100 до 1200 CG [компютърно генериран] изстрела, средно за един филм като този,. но нивото на сложност далеч надхвърля най-, " казва визуални ефекти надзорник Майкъл Финк, който е работил по филма в продължение на 22 месеца. " Има един анимационен герой в почти всяка една от тези снимки ".; Финк, на ефекти надзора върху " X-Men, " " X-2, " " " Lethal Weapon; и " Batman Returns, " казва " Златният компас " е по-сложна, отколкото всички от тях комбиниран
<р> Едно голямо предизвикателство, Fink казва, е често взаимодействие между хората и цифрови същества -. като, когато хората се докосват своите демони. Екипът на ефекти трябваше да излезе с начин да се направи компютърно генериран козината реагира да се свържете с човешка ръка. Но по-строги Проблемът беше " напълно CG, напълно анимирани битка между две мечки в предната част на 100 до 120 други мечки в средата на един филм живо действие, " той каза. " Ние трябваше да създадете фото-реална среда с мечки, че наистина ще вярват