<Р> По пътя, се опитайте да получите най-много опит, колкото е възможно с широка гама от различни софтуерни инструменти, особено 3-D моделиране, визуални ефекти и анимационни програми. Освен 2-D програми като Photoshop, Corel Painter и Adobe Illustrator, работодателите търсят матови художници, които знаят пътя си около 3-D скулптуриране програми като Zbrush, визуални ефекти софтуер като Apple Shake и анимационни инструменти като Maya.
<Р> След като имате портфейл от традиционни и дигитални произведения на изкуството, че е време да се търси, че първата работа. Една добра позиция входно ниво е като концепция художник за филм студио, студио за анимация или визуални ефекти продуцентска къща. Можете също така да получите понятието изкуство професионален опит в архитектурата и дизайна фирми. Използвайте това време, за да продължи да развива портфолиото си. В крайна сметка, вашата надежда е да си намеря работа, специално в рамките на матирана живопис отдел на ефекти къща или студио. Както повечето добри работни места в Холивуд, тези позиции са изключително конкурентни, така че бъдете търпеливи и винаги се поставя само най-добрия си работа напред.
<Р> За много повече информация за цифрова матирана живопис, компютърна анимация и сродни теми, вижте връзките в На следващата страница.