Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> спортен >> бейзбол >> основите >>

Как по физика на Baseball Works

е и триене на полимерите, които съставляват вътрешна структура на топката. Бейзбол отрепки и видове науки описват тази неефективност използване на стойност, известна като коефициентът на реституция (COR). За перфектно еластично сблъсък, такава, в която се губи никаква енергия, КР би била равна на 1. За перфектно нееластично сблъсък, КР би била равна на нула (и двете сблъскващи обектите ще се държим заедно - мисля, Silly Putty шумен повърхност).
<р> За да се изчисли COR топка, вие вземете скоростта му, преди да се сблъсква с трудности, недвижимо повърхност и го разделете на скоростта му след сблъсъка. Припомнете си, че това е тестът ние описано в последния раздел, който ще изглежда така, както едно уравнение (бележка: за улеснение, ние ще пропусне метрични преобразувания тук):
<р> COR = скорост на топката ударът от оръдието /скорост на топката отскочи от дърво повърхност =
<р> V <под> аз /о <под> г = 46 фута в секунда /85 фута в секунда = 0.54
<р> За сблъсъци в типичните бейзбол, това е очакваната стойност за COR на топката. Като мярка на топка оживление, КР има важни последици за играта. Увеличаване на КР, а удари топки ще пътуват много по-надалеч. Например, една топка с COR от 0.6 ще пътуват около 115 фута (35 метра) по-далеч от топката, с COR на 0.4 (ако приемем, постоянна скорост бухалка и топка)
The Bat /Ball Сблъсък:. Част 2 <Бразилски>

Нашата дискусия за сблъсъка на прилеп-топка е много топка-ориентирана досега. Друга важна мярка е нещо, известно като сблъсък ефективност, или р, на стойност, свързани с възможността на прилеп, за да включите входящо терен в твърд хит. За да се изчисли сблъсък ефективност, физиците трябва да разглеждат както COR топката и прилепът е COR, на стойност не те наричат ​​коефициент топка-прилеп на реституция, често съкратено BBCOR. Когато това стане, те ще получат стойности за Q в диапазона от 0.2 до 0.25. Това от своя страна може да се използва за изчисляване на батиране скорост топка, или BBS, чрез следното уравнение:
<р> BBS = (р) (скорост стъпка) + (1 + р) (скорост бухалка)
<р> Включете някои типични номера, и ще получите това:
<р> BBS = (0.2) (94 мили в час) + (1.2) (70 мили в час) = 18,8 мили в час + 84 мили в час = 102.8 мили в час
<р> A " " горещо; прилеп ще имат по-висок р - нека кажем 0.23 - и би довело до по-високи BBS:
<р> BBS = (0.23) (94 мили в час) + (1,23) (70 мили в час) = 21.62 мили в час + 86.1 мили в час = 107.72 мили в час.
<р> батир

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>