Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> спортен >> футбол >> NFL >> вътре в НФЛ >>

Как NFL куотърбек Ratings Work

беше общо пасове ярда. През годините, бяха добавени към списъка за надминаване или отнети, с няколко години търсят в общо шест различни фигури и други години, които имат само един номер да разчитате.
<Р> Основният проблем с тези по-стари системи е че всички те се позовава на номера от други куотърбекове да прави никакъв смисъл. С други думи, всички куотърбекове бяха оценявани срещу групата, вместо на всеки играч е класиран на индивидуална основа.
<Р> През 1971 г. Дон Смит е работил като изпълнителен с NFL Pro Залата на славата. Точно статистик, Смит започва да работи върху система, която ще оцените куотърбек на базата на само неговото изпълнение. Новата система, поставяне на място през 1973 г., се основава на четири основни фактора (вж страничната лента) на игра един минувач и ще се нетират резултат, който е горе-долу по десетобалната система нула до 150. Друго предимство на новата система е, че тя може да да се използва с обратна сила върху всички предишни играчи. Това позволява на Националната футболна лига за сравнение куотърбекове от първите дни на играта с тези играе днес. [Източник: Don Steinberg]
<р> Сега, когато знаем историята на системата, нека да преминем към обсъждане на Xs и Os на формулата. Кликнете на следващата страница, за да разберете как рейтингът е всъщност изчислява.
Изчислителна NFL куотърбек Ratings

Ако ви се е случвало да се придържа към вашия смятане книга от колежа, сега щеше да е добър момент да се приведе обратно, защото това е време, за да тестват някои от тези стари математически умения.

Когато Дон Смит е идва с неговата формула, той реши, че най-добрият метод е да присъждат точки базирани на това как куотърбекове извършени във връзка с твърд стандарт. С други думи, ако един куотърбек завършена само половината от проходите той хвърли, а след това той ще получи една точка за да удря средният брой. Ако той падна под 30 на сто, а след това, че ще получи куотърбек няма точки, докато преминава над 70 на сто ще го спечелят две точки. След Подобна система е създадена за останалите три категории, като всяка куотърбек дадено между нула и две точки в зависимост от това колко добре те правят във всеки стат.
<Р> Сега, заради високите проценти се основават на съществуващите регистри и ние всички знаем, че записите могат да бъдат разделени, системата позволява известна свободно пространство. Ето защо някои куотърбекове ще се окажете с няколко по-голяма от два за някои от техните статистики.

Page [1] [2] [3] [4]