Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> спортен >> олимпиада >>

Как фехтовка Оборудване Works

то, която предпазва ръката. Кабелът на тялото свързва фолиото и куци да макарата. Също така, лентата е покрит с метална решетка нарича пистите.
<Р> За фолио, там е затворена електрическа верига, създадена от системата, който се отваря, когато едно докосване се приземи (бутона на фолиото е депресия); когато възникне едно докосване, зумер изгасва и светлина светва на страната на фехтовач, който се докосна. Бутонът трябва да бъде натиснат от 0.1 фунта (0,5 нютона) на сила; това се тества преди схватката чрез поставяне на 500-грама тегло на върха на фолио всеки фехтовач и виждат, че той поражда светлина върху машината. Фолиото е проводник е свързан с целевата куци, тел B " е; горещ проводник, " и тел C е връщане ток; пистите и охраната камбана са заземени. Когато фолиото (B) докосва нещо, тогава един следните ситуации могат да се случат

<Ли> докосвания Б пистите или противника звънец охрана (приземен) - без светлини, нищо не се случва, играта продължава
<Ли> B докосва куц на съперника (A) - цветна светлина светва, указващи валиден хит
<Ли> B докосва неметални част от противника (C) - бяла светлина светва, указващи мръсно целеви удари
<Ли> B докосва неметални част от противника (C) и след това се докосне куц (A) в рамките на една малка част (1/20) на втора - двете светлини светват което показва, че почти целева хит настъпила преди валиден удари; Няма смисъл да се присъжда

След светлините изгасват, директорът спира действието, разказва последната серия от ангажименти, определя кои фехтовач имал право на преминаване и награди най-важното. Често, светлини изгасват на двамата играчи (едновременни докосвания) и директорът трябва да избирам действието, да определят, ако никой от играчите имаха право на път и за отпускане на точки, ако един играч или двамата правят валидни хитове. В фолио, не се дават точки, ако и двамата играчи правят едновременни докосвания валидни. След като точката е била възложена, директорът движи фехтовачи за техните изходни позиции и продължава действието; ако е награден няма смисъл (например, ако имаше мръсно целева докосване), играта се възобновява от мястото, където е настъпило попадение
шпаги
<р> Шпага е модерна версия на дуел меч.; е подобен на фолио, но има по-твърд острие, има по-голям охрана звънец, и е по-тежък (около £ 1,75 или 0,79 кг). Подобно фолио, шпага е оръжие точка, но цялото тяло е валиден мишена. Няма право на преминаване през шпага. За електрическа точкуване,

Page [1] [2] [3] [4] [5]