<Р> Никой не е живял в дома от април 2008 г., и това е известно какъв финансистите на на проект са планирани. Ако останалата част от нас да продължи нормалната марш на смърт, ние никога не може да знае дали някой от пътниците постига безсмъртие. Но как да Arakawa и Джинове видите тази къща работи, на теория? Разберете как тази къща е трябвало да предотврати смъртта на следващата страница
обратима Destiny:. Постигането на безсмъртието с Architecture
<р> Архитектура винаги е била предназначена да удължи живота, от бункерите, построени за защита на войници до пещерите които обаче освободи ранните хора от природните стихии. Но в мисленето за удължаване на живота сега, учените са по-склонни да се проучи как науката и компютри могат да ни помогнат. Казва ни се да сляза на дивана, за да се упражняват и да се хранят правилно, но Arakawa и Джинове вероятно биха казали, че самодоволството и познанията, присъщи на една кушетка картоф е е по-голям риск. Архитектурата, че ние обитаваме ни оформя и Arakawa и Джинове си мислят, че са разработили архитектура с далеч по-добър ефект.
Когато Arakawa срещна Madeline Джинове, той обясни, че Хелън Келър е идеалният начин да се мисли за изкуството. Защото тя беше слепи и глухи, тя трябваше да направи преоценка на света всеки път, тя се премества, и просто се уча за езика й даде един нов свят [източник: Delville]. Това празен лист може да бъде това, което Arakawa и Джинове се опитваме да създадем за обитателите на жилищата им. A празнота може да означава, че не мисли вече са пълни пространството, мислите, че може да ви карат да вярваме, че трябва да умре. И ако трябва да се работи много трудно в рамките на тази празнота, като Хелън Келър е направил, може да се забрави, че трябва да умре. Ако Хелън Келър е знаел, че тя не е трябвало да умре, тя може да е бил основен кандидат за безсмъртие.
<Р> Хелън Келър е много по-наясно с заобикалящата я среда, отколкото човек, който