Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> начин на живот >> занаяти >> други изкуства занаяти >>

Парти Дейности за Kids

едполагам правилно

Дръжте четене, за да научите как да играят друга игра забавно парти
За повече страхотни игри за деца, вижте:..

  • Как да направим Образователни игри
    <Ли> Как да направим Games
    <Ли> Детски Дейности

    Pencil Me In
    <р> Това ми молив в игра е по-трудно, отколкото си мислите - за още по-забавно кръг някои приятели да оспорват помежду си
    Какво ви е нужно:.
  • 20 незаточените моливи
    <Ли> Flat повърхност

    Как да играя Pencil Me In:

    Стъпка 1: Скатер моливите на маса, с няколко лежеше помежду си. Целта на играта е да премахнете един молив в момент, без да прави някоя от другите моливи движат
    <р> Стъпка 2:. Играта приключва, когато един молив ходове. Съвет: Можете да използвате молив, който вече е отстранен, за да се опита да прокара или преобърнете молив, че все още е в купчината. Това е много забавно да се играе самостоятелно, но също така е много забавно с приятели.
    <Р> Дръжте четене, за да научите как да надхитрят приятелите си с една забавна игра.
    За повече страхотни игри за деца, разгледайте :
    <Ли> Как да направим Образователни игри
    <Ли> Как да направим Games
    <Ли> Детски Дейности

    Fox и Hounds
    <р> Съберете куп приятеля си да играе лисица и хрътки, и да разберете кой ще надхитрят когото
    Какво ви е нужно:.
    <Ли> A група от хора, по-голям е по-добре
    <Ли> тесте карти <Бразилски>
    Как да играя Fox и Хрътките: <р> Стъпка 1: Има всички да седнат в кръг. Отмяна на всички лицето на картите от тесте карти с изключение на един жокер
    <р> Стъпка 2:. Изберете едно лице да бъде лидер на отбора. Граф колкото се може повече карти, тъй като има хора, които играят, с изключение на лидера на игра, не забравяйте да включите шегаджия. Разглеждат лидер игра освобождава картите с лице надолу към другите играчи. Който и да стане шегаджия е лисицата
    <р> Стъпка 3:. След картите са били припадна, да ги събере отново. Сега лидерът на игра инструктира групата, или " хрътките, " да " " заспите; от главите им се поклони и си затварят очите. Само лисицата остава " " буден; така лидерът на игра може него или нея се идентифицират
    <р> Стъпка 4:. игра лидер призовава за хрътките да " " събуди. Групата играе играта в кръга, елиминирайки един човек от игра в даден момент
    <р> Стъпка 5:. Когато кучетата " събуждат, " играчите гледат внимателно в очите на всяка от тях и да

    Page [1] [2] [3] [4] [5]