Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> начин на живот >> занаяти >> сезонни занаяти >>

After

добряване на подвижността.
<Р> Както и при повечето от дейностите след училище на тези страници, след като веднъж сте дал децата инструкциите за играят, те могат да се съберат приятели и да направим тези дейности сами по себе си всеки път, когато те търсят нещо забавно да направя, когато училището се разчуе
Какво ви е нужно:.
<Ли> Две въжета за скачане
<Ли> Open пространство с асфалт асфалт
<Ли> A " " база;

Има децата подреждат в два отбора на стартовата линия на асфалт площадка. Когато стартера казва " отида, " децата трябва да започнат скачане на въже надолу по асфалта.

Когато детето стане на основата те създаден на другия край на асфалта, ги инструктират да маркирате основата, пропуснете обратно към стартовата линия, и маркирате следващия състезател. Екипът да завърши състезанието първия печели

След като децата са изложени tuckered от всичко, което състезания, да им предложим нов обрат на ".. Криеница " Ние ще ви кажа всичко за него на следващата страница.
Търсите по-забавни дейности за деца? Проверка на тези страници за вдъхновение:
<Ли> гръб с училищни дейности
<Ли> след училище игри
<> Li
<Ли> Обратно към School Crafts Fall занаяти и Дейности
видео хищник и плячка
<р> хищник и плячка е след училище дейност, която променя елементи от класическата игра на криеница. Вместо един човек работи наоколо, за да намерите всички останали, тук " " търсещо (или " " плячка;) се задържа и " " hiders (или " " хищници;) промъкне до него или нея

Тази игра се базира на поведение намерена в животинския свят.. В природата, хищници трябва да са добри в крие да се промъкне на плячката си. Ако хищни животни искат да не бъде хванат, те трябва да използват сетивата си за откриване на хищници. Много хищни видове нощуват в открити пространства, в които трудно за хищници, за да се промъкнат
Какво ви е нужно:.

  • Три или повече играчи
    <Ли> Открит район с много места за криене <Бразилски>
    <р> За да се симулира естествен " хищник vs. плячка " отношения, посочи едно дете да бъде плячка животното. Със затворени очи, плячка брои до двадесет докато хищниците крият. Всеки хищник трябва да намери отделна скривалище, от което той или тя може да види плячка, но не може да се види от плячката. Predators може да са близки или далечни, стига те да останат в рамките на договорени

    Page << [11] [12]