Стартиране Video Missile Defense Агенция Въведение Javelin Missile Обучение
<р> Основната причина армията реши да отиде на виртуален път със своята програма за обучение Javelin е свързано с разходи. Javelin ракети са скъпи, вариращи между $ 75,000 и $ 80,000 всеки. Както можете да си представите, че е трудно да се изпълнява ефективно програма за обучение, когато всяка снимка струва повече от $ 75,000. Умножете това по броя на войниците в армията трябва да се обучават и цената става астрономическа.
<Р> разтвор Армията за дилемата на обучението беше да се изгради виртуална реалност Javelin симулатор, който може да пресъздаде опит за използване на CLU. Армията партнира с Raytheon и Lockheed да проектира и произведе Javelin симулатор нарича Javelin основни умения Trainer (BST). Днес армията има повече от 500 BSTs в класните стаи по света [източник: AMC News Dispatch].
Soldiers получи шанс да работи с BST в класната стая настройка. Класът е двуседмичен курс в която войникът става запознат с системи и възможности копието си. Инструкторът използва сложна компютърна програма, която съчетава в реалния свят изображения с виртуални вражески единици. Симулаторът CLU изглежда и се чувства като на нещо истинско. Специализантите гледа през сайта на симулатора и вижда снимки на недвижими терен - армията използва действителната инфрачервени изображения, а не компютърно генерирани терен. Компютър доставя образите на BST - дебел кабел свързва BST към компютъра
<р> Симулаторът CLU използва жироскопи и акселерометри да проследите движението на частта.. Тя може да открие промени в терена, ролка и отклонение от курса. Както войникът се движи наоколо, за да огледа симулирани терен, на Clu изпраща информация към компютъра. Компютърът интерпретира движенията на войника и изпраща съответните видео данни обратно към Clu. За да стажанта, се оказва, че е Clu него или нея даване на живо оглед на действителната терен.
<Р> Компютърът създава виртуални вражески единици, които се движат по протежение на недвижими терена. Задачата на войника е за откриване, идентифициране, Заключва и огън върху вражески единици. След войникът е откриване и идентифициране на врага, той или тя може да превключите в режим на ракети за проследяване. По това време, войникът ще видите два коловоза порти се появяват в екрана на сайта.
(В) 2008 HowStuffWorks
<р> Войникът да регулирате ширината и височината на пистата портите към рамката на целта. На сл