Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> наука >> военен >> войници >>

Как Военна Снайперистите Work

ушното съпротивление на кръгла 7.62mm, тъй като пътува през въздуха забавя куршума до дозвукова скорост на около 600 м. Така че в обхвати над 600 метра, куршумът вече не прави тази конкретна напукване звук. Army Ranger Sniper нас, " разказва; Ако снимате по мишена на 800 или 1000 метра, вие може да се стреля по този човек през целия ден и те дори не знаят, че са били убити при ".

Снайперистите прекарват много време в училище напукване книгите и в класната стая за обучение на принципите на балистиката, по хоризонтала, плътността на въздуха, както и много други променливи, които влияят на полета на куршум. Но в края на деня, то се свежда до това, което снайперисти повикване " закръгля надолу гама ".; Най-ценното в клас A снайперист е стрелбището. Снайперистите нямат време в областта да се мисли за теория. Часа при диапазон от помощ снайперисти да прилагат тези принципи, като ". Усещане "
Sniper Fact

Има плоча на стената на училището Marine Sniper в Кемп Пендълтън, че има превод на китайска поговорка, която гласи , ". Убий един човек, тероризират хиляда "
наблюдение Обучение
<р> Тъй като повечето от времето снайперист се изразходва за разузнавателни мисии спазване на врага, наблюдателни си умения трябва да са изрядни. USMC Scout Sniper School е разработила някои уникални " " игри; да усъвършенствате способността студентски снайперисти "да гледам на нещата критично. Този раздел детайли игрите, използвани да преподават съвременни наблюдателни умения
<р> Army Ranger Sniper в детайли една учение нарича KIMS играта:.
... Те биха поставили различни предмети на масата: куршум, хартия клип, топ бутилка, химикалка, лист хартия с нещо написано на нея - от 10 до 20 позиции. Вие ще се съберат около и те ще ви кажа, даде една минута, за да разгледаме всичко. След това ще трябва да се върнем към вашата маса и да се опише това, което видях. Вие не беше позволено да се каже " " кламер; или " куршум, " ще трябва да се каже, като, " сребро, метална тел, огъната в два овални форми ".; Те искат на Intel момчетата на вземане на решение [за] това, което действително е видял.

KIMS игра, която Army Ranger Sniper описва се играе на няколко пъти по време на двумесечния курс. С течение на времето, учениците са дадени повече обекти да разгледаме и по-малко време да ги гледаш. За да добавите към предизвикателството, времето между виждат обектите и докладван

Page << [11] [12] [13]