Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> наука >> физическата наука >> оптика >>

Как мантии невидимки Work

означава, че не са много надеждни начини за използване на технологията.
<Р> Например, пилоти кацат самолет би могъл използвате тази технология, за да направи кокпита етажа прозрачна. Това ще им даде възможност да се види на пистата и колесникът просто като погледна надолу към пода (което ще покаже гледката от външната страна на фюзелажа) По същия начин, водачите би не трябва да се справят с огледала и слепи петна. Вместо това, те биха могли просто " " погледнете през; цялата задната част на превозното средство. Технологията дори се гордее с потенциални приложения в областта на медицината, като хирурзите могат да използват оптичен камуфлаж, за да видите чрез техните ръце и инструменти за пряка видимост на базисния тъкан.
<Р> Интересно е, че един от възможните прилагане на тази технология действително се върти около вземане на по-видими обекти. Концепцията се нарича взаимно telexistence и по същество включва стърчаща външен вид отдалечен на потребителя върху робот с покритие в ретро-отразяващ материал. Кажете хирург бяха операция на пациент с дистанционно управление на роботизираната хирургия. Взаимно telexistence ще предостави човешките лекарите помагащите процедурата с усещането, че те работят с друго човешко вместо една машина.
<Р> Точно сега, взаимно telexistence е научна фантастика, но учените продължават да прокара границите на технология. Например, всепроникваща игрите вече се превръща в реалност. Pervasive игри простира преживявания игри навън в реалния свят, независимо дали по улиците на града или в отдалечени пустиня. Играчите с мобилни дисплеи се движат през света, докато сензори улавят информация за заобикалящата ги среда, включително тяхното местонахождение. Тази информация осигурява гейминг изживяване, което се променя в зависимост от където потребителите са и какво правят.

Не изчезне от нас. Ние имаме много повече връзки, за да проучи по-нататък.

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8]