Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> компютърен хардуер >>

Как AGP Works

рси, които са били използвани за отваряне на пакета, за да прочетете адресите

PCI Graphics Rendering:. Изразходване RAM
<р> Speed ​​не е единствената област, в която е AGP надви своя предшественик , Той също така ще опрости процеса на оказване на графики с по-ефективно използване на системната памет.
<Р> Всеки 3-D графика, което виждате на вашия компютър е изграден от картата текстура. Texture карти са като амбалажна хартия. Вашият компютър отнема плоска, 2-D изображение и го увива около набор от параметри, продиктувани от графичната карта, за да се създаде вид на изображението 3-D. Мислете за това като амбалажна невидима кутия с амбалажна хартия, за да покаже размера на кутията. Важно е да се разбере това, защото създаването и съхраняването на текстурните карти е най-важното, че канализацията на паметта, както от графичната карта и системата като цяло.
<Р> С PCI-базирани графични карти, всяка карта има текстура да се съхранява два пъти. Първо, картата на текстура се зарежда от твърдия диск, за да системната памет (RAM), докато не трябва да се използва. След това е необходимо, тя се изтегля от паметта и се изпраща на процесора да бъде обработен. След обработването, се изпраща чрез PCI шината на графичната карта, където се съхранява отново в фреймбуфер на картата. The фреймбуфер е мястото, където на графичната карта държи образа на склад, след като е била направена така, че да може да се опреснява всеки път, когато е необходимо. Всичко това съхраняване и изпращане между системата и картата е много източване на общата производителност на компютъра.
AGP Memory Подобрения
<р> AGP подобрява процеса на съхраняване на текстурните карти, като позволява на операционната система за обозначаване RAM за използване от графичната карта в движение. Този тип памет се нарича AGP памет или не-местна видео памет. С помощта на много по-богата и по-бързо RAM използва от операционната система за съхранение на текстурните карти намалява броя на картите, които трябва да се съхраняват в паметта на видео картата си. В допълнение, размерът на картата на текстура компютърът ви е в състояние да обработва вече не се ограничава до размера на RAM на графичната карта.
<Р> Другият начин спестява AGP RAM е само от съхраняване текстура карта веднъж. Той прави това с малко хитрост. Тази хитрост е под формата на чипсет, наречен Graphics Адрес ремапинг таблица (GART). GART отнема част от системната памет, че AGP заимства да съхранявате текстурните карти з

Page [1] [2] [3] [4]