Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> компютърен хардуер >>

Как Микропроцесорна техника Микропроцесорна техника Work

ост микропроцесора показано в предишния пример ще имат доста голям набор от инструкции, които той може да изпълнява. Събирането на инструкции е реализирана като модели на битовете, всяка една от които има различно значение, когато се зарежда в регистъра на командите. Хората не са особено добри в спомняйки битови модели, така набор от кратки думи са определени за представяне на различните модели на битовете. Тази колекция от думи се нарича на езика монтаж на процесора. Един асемблер може да превежда думите в своите модели на битовете много лесно, а след това на изхода на асемблер е поставен в памет за микропроцесора да се изпълни.
<Р> Ето набора от инструкциите на асемблер езика че проектантът може да създаде за проста микропроцесор в нашия пример:

<Ли> LOADA кор - Load регистър A от адресната памет
<Ли> LOADB кор - Load регистър B от адресната памет
<Ли> CONB против - Заредете постоянна стойност в регистър Б
<Ли> SAVEB кор - Спаси се регистрирате B до адрес памет
<Ли> SAVEC кор - Спаси се регистрирате C до адрес памет
<Ли> ADD - Добавяне на А и Б и съхранявайте резултат в C
<Ли> SUB - Изваждане А и Б и съхранява резултата в C
<Ли> MUL - Multiply А и Б и съхранява резултата в C
<Ли> DIV - Divide А и B и съхранява резултата в C
<Ли> COM - Сравнете А и Б и съхранява резултата в тест
<Ли> JUMP адр - Направо към адрес
<Ли> JEQ адр - Jump, ако равно, за справяне
<Ли> JNEQ адр - Jump, ако не е равно, за справяне
<Ли> JG адр - Jump, ако по-голяма от, за справяне
<Ли> JGE адр - Jump, ако по-голямо или равно, за справяне
<Ли> JL адр - Jump, ако по-малко от, за справяне
<Ли> JLE адр - Jump, ако по-малко от или равно, за справяне
<Ли> STOP - изпълнение Stop

Ако сте прочели Как C Програмиране работи, тогава знаете, че това просто парче C код ще изчисли факториела на 5 (където факториела на 5 = 5! = 4 * 5 * 3 * 2 * 1 = 120):
с = 1; е = 1; а (а < = 5) {F = F * А; а = а + 1;}

В края на изпълнението на програмата, променливата F съдържа факториела на 5.
събрание Language <р> AC компилатор превежда тази C код в асемблер. Ако приемем, че RAM започва на адрес 128 в този процесор, и ROM (който съдържа програмата на асемблер) започва с адрес 0, а след това за нашата проста микропроцесор на асемблер може да изглежда така:
//Приемаме, че един е с адрес 128 //Приемаме, че F е на адрес 1290 CONB 1 //а = 1; 1 SAVEB 1282 CONB 1 //F = 1; 3 SAVEB 1294

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9]