Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> компютърна периферия >>

Как Elumens Vision Station Works

монитор.
<Ли> Може да се използва за най-различни приложения.
<Ли> Тя побира голяма част от съществуващите приложения 3-D, без да специален пренасяне.

<р> проектори Vision Серия използват LCD проектор с резолюции от 1027x768 до 1365x1024 с 24-битов цвят (16,8 милиона цвята). Те подкрепят SXGA, UXGA, VGA, SVGA и XGA режими и имат HD15, S-Video и RCA конектори. Обективът е-тета има зрително поле и Infinite Дълбочина на Focus на 180 градуса. Това означава, че след като обективът е фокусиран, навсякъде извън обектива винаги е на фокус.
Elumens Изображение Technology
<р> VisionStation използва технологията Elumens TruTheta изображения, за да се осигури пълно потапяне в. С други думи, тъй като изображението се очаква да обхване пълен на 180 градуса зрителен ъгъл х 135 градуса, се чувстваш като теб са всъщност в сцената. Отвличане на вниманието са намалени, защото си периферно зрение вижда на проектираното изображение, вместо на заобикалящата ви среда извън екрана. Това се различава от главата монтирани дисплеи (традиционно използвани за виртуална реалност), които напълно ви изолират от външния свят. Екипът на Elumens смятат, че е по-добре, отколкото VisionStation виртуална реалност, защото вие сте потопени в опита, без да губи контакт с вашето обкръжение.
<Р> TruTheta съчетава напреднали, 3-D софтуерни алгоритми с дизайна на е-тета обектива, за да позволи проекция високо качество на полусферичен екран. Целта е да се създаде изображения, които са последователно ярка, дори и в центъра на вниманието. За да постигнат целта, леща TruTheta разпределя пиксела еднакво в цялата полусферична повърхност, премахване на изкривяванията.
Друг изглед
на обектива <р> За създаване на 3-D сцени, Elumens препоръчва процеса на четири камера. Вие се създаде една сцена в програма 3-D анимация, както обикновено, с един-единствен (главната) камера след анимацията. След като сцената е готова, можете да дублира оригиналния камерата четири пъти. Другите четири Камерите се завъртат на 90 градуса по оста на камерата да се отбележи в различни области на сцената. Четирите допълнителни ъгли:

<Ли> Camera ляв:. Камерата се завърта на 90 градуса в ляво от основната камера
<Ли> Camera-надясно: Камерата се завърта на 90 градуса правото на основната камера
<Ли> Camera-горе:.. Камерата се завърта на 90 градуса в началото на главната камера
<Ли> Camera-отдолу: Камерата се завърта на 90 градуса към дъното на основната камера.
Page [1] [2] [3] [4] [5]