Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> компютърен софтуер >>

Как Shockwave 3

ем с нещо, наречени адаптивно геометрия 3-D. Adaptive геометрия 3-D е колекция от сложни алгоритми, която автоматично променя мащаба на модела 3-D за конкретен Интернет връзка. Ако имате по-бавна връзка, уеб сайта предава изображение с опростени текстури и по-малко полигони. Ако имате по-бърза връзка, ще получите по-сложен образ.
За да се създаде по-подробен модел, ще трябва да добавите повече полигони. Тази ръка е съставена от 3,444 полигони.
HowStuffWorks.com
<р> С тези елементи, би трябвало да можете да получите достъп до съдържание 3-D без значение вид Интернет връзка, който използвате. Но как някой направи Shockwave 3-D се задоволяват? В следващия раздел, ще разберете какво се случва в производството на Shockwave 3-D анимация и да видим как може да се сложи уебмастъри съдържание 3-D на сайта им.
Разработване на нови 3-D Content

Ние имах възможността да говоря с Мириам Гелър, старши продуктов мениджър Macromedia за директор и Shockwave играч. За създаване на 3-D обекти, можете да използвате три различни инструменти:
<р> Може да се използва стандартен моделиране пакет 3-D за създаване на 3-D обекта. Например, можете да използвате 3D Studio Max или Maya. С тези инструменти, можете да създадете образ на скелета и уточни полигоните, които покриват скелета (виж Как 3D Graphics работа за повече подробности). Можете изнася от моделиране пакет 3-D, използвайки нова .W3D файлов формат.
<Р> Можете да заредите .W3D файл в приложението Macromedia Shockwave Studio нарича директор. Това приложение ви помага да се подготви 3-D обект за разпространение в мрежата. Например, можете да:

<Ли> Прилагане на различни техники, като например мулти-разделителна способност на окото или подразделение повърхности, за да се ограничи количеството на трафик или процесорна мощ, необходима на 3-D обект на машината на потребителя .
<Ли> Добавяне на потребителски интерактивност предлага. Например, можете да направите различни части на обекта ход 3-D в отговор на исканията на потребителите.
<Ли> Добавяне на ефекти, като мъгла или дъжд, до обекта.
<Ли> Можете изнасят нормално .DCR файл от директор Shockwave Studio и го поставете върху уеб сървър.

След това потребителят изтегли и гледа на файла .DCR използване на браузъра си и играчът Shockwave (версия 8.5 или по-висока). [Виж, например, този пример на файл .DCR, което показва 3D модел на пистолет за пейнтбол.] Това не е тривиален процес, но за някой вече е запозн

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]