<Р> Друго понятие в информационната архитектура е атрибути. Атрибутите са детайлите, които използваме, за да се опише нещо, като описване на лице от височината, теглото и пола. Информация може да има атрибути, които описват своите опаковки или обектите в рамките на този пакет. Това могат да бъдат физически качества, като например броя на символите в един параграф, или абстрактни атрибути като подходящия контекст за показване на този параграф. За информационна архитектура, за да работи ефективно, атрибути трябва да се прилагат последователно за пакети и тяхното съдържание. В оценката на въздействието може да включва и логика за това как атрибути са свързани помежду си.
Компоненти, използвани в Информационна архитектура
<р> Сега, когато разберат по-абстрактни понятия, които стоят зад информационна архитектура, нека да разгледаме компонентите на IA и техники, които използват архитекти да улови тези понятия. Полярна мечка книгата, споменато по-рано, представя четири компонента в рамките на информационната архитектура система:
<Ли> Етикетиращи системи са начините, по които представляват информация, като например нивото на терминологията смятат за подходящи за целевата аудитория. Например, трябва членове използват термините " очен лекар " и " офталмолог, " или е " " очен лекар; по-подходящо?
<Ли> Навигационни системи са начина, по който се движи от едно парче на информация на друга, когато тази информация е представена за нас. На тази страница, например, можете да използвате бутона Напред, за да стигнем до следващата страница, или бихте могли да започне проучване на нещо ново, по всяко време, използвайки разделите като Adventure и Tech в горната част на страницата.
<Ли> Търсене системи са начин ние търсим информация, като например въвеждане на думи в търсачката или сканиране за клаузи в номериран списък. Така например, в полето за търсене на тази страница, може да изпишете няколко думи, за да стесните резултатите и да получите по-близо до темите, които искате да прочетете за.
<Р>