Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> интернет >> развитие уеб дизайн >>

Как уеб анимация Works

боти с и е автоматично разпознава от повечето уеб браузъри. С програмата Shareware, като GIF строителство комплект за Windows или GifBuilder за Macintosh, всичко, което трябва да направите е да предостави на отделните растерни изображения, които съставляват рамките на анимацията. След това можете да пускате файла, а кодът на маркера за имиджа, точно както бихте направили с един обикновен статично GIF.
<Р> Недостатъкът е, че трябва да се запази анимацията доста проста, за да се запази размерът на файла надолу. В крайна сметка, всеки кадър е пълноправен растерни изображения. Четири прости рамки предават много лесно за повечето потребители, но когато стигнем до нещо като 20 кадъра, размера на файла може да бъде твърде голям. И вие дори не може да се постигне много с 20 кадъра - анимацията на течности, което виждаме във филмите включва най-малко 24 на неподвижни изображения на всеки втори - така анимирани GIF файлове са доста ограничени. За създаване на филм за всяка съществена дължина, което трябва да се направи доста големи скокове между всеки кадър, което означава, анимацията не е много течности, както можете да видите в примера по-долу.
Отделните кадри в анимиран GIF едно. <. Бразилски> Крайният анимацията
<р> Това е отличен начин да илюстрират една проста концепция, или просто добавянето на някои привличащи погледа украса на вашия сайт; но уеб дизайнери и уеб потребители намират за напълно неадекватни за комуникиране по-сложни идеи или добавяне на реален смисъл на движение към уеб сайтове. Освен това, вие не можете да добавяте звук към GIF анимация
Dynamic HTML
<р> Както сме виждали, основният проблем с GIF анимация е, че всеки кадър на ". &Quot филма; добавя значително към общия размер на файла. Един от начините за получаване на около този проблем е да се премахнат отделните кадри изцяло. Вместо това, можете просто да кажете на компютъра, за да вземе едно неподвижно изображение и да го премести от другата страна на екрана. В известен смисъл, това, което правите с компютъра си през цялото време, когато се движите курсора по екрана с мишката,
<р> Първоначално, уеб страници са били в по-голямата си част, статични файлове -., Което е, след като ги зарежда, те до голяма степен остана същото. Това е присъщо на Hypertext Markup Language (HTML), основния език за програмиране на уеб страници. HTML основно се състои от прости тагове, които разказват на уеб браузър, където да се покаже на уеб-страници елементи.
<Р> Тъй кат