Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> електроника >> джаджи >>

12 нови технологии в 1980s

и компании са започнали да ги използват за всички магистрални линии в системата на. Броят на усилватели падна от 40, до пет или шест, а след това до две или три. Заради оптични кабели влакна, сигналът беше страхотно и струва много по-малко, за да го предаде

В същото време, цяло реколта от новия ". &Quot кабелни канали; започнаха да изскачат. CNN, MTV, HBO и много други всичко се появиха в началото на 1980. HBO е чудо. Можете платена малка такса на месец и може да гледате десетки търговски свободни филми. MTV донесе нещо съвсем ново за младите зрители - музикалния видеоклип. Тийнейджъри и студенти ще тълпа около телевизори, за да видите най-новите видео клипове, когато те излязоха
<р> С всичко това ново съдържание, кабелна телевизия стана ". &Quot трябва да има; т. Когато е имало само три телевизионни канала и преди, сега имаше десетки. Нови канали изскочи през цялото време, и можете да запишете всичките си предавания на вашия VCR и да ги гледате по-късно. Той прави да се чувствам като George Джетсун
<р> За повече информация относно технологията на кабелна телевизия, вижте Как кабелна телевизия Works
8:.. Конзоли за видеоигри
<р> Имаше конзоли за видеоигри предходни до 1980 г., но те не бяха толкова популярни. Видеоигрите са били в аркади (и работещи на компютри като Apple II) в края на 1970 г., а дори и прости конзоли за видеоигри с игри като " " Pong; са на разположение. Atari пусна Atari 2600 през 1977 г., но продажбите са бавни. През 1979 г. на 2600 започна да набира скорост, а след това през 1980 г. той се взриви, защото на играта " " Space Invaders; и падащи цени. До 1982 г., Atari продаваше 8 милиона единици на година и видеоигрите бяха навсякъде. " Pac-Man, " издаден през 1980 г., беше взривяване в същото време.
<р> Тези ранни конзоли бяха невероятно примитивни по днешните стандарти. Атари 2600 използва 6507, примитивен 8-битов процесор, работещ на 1.19 MHz. Резолюцията на графика е около 160 х 190 пиксела и 128 цвята, но бихте могли да имат само четири цвята на ред. Конзолата има 128 байта на RAM. A игра патрон съдържа 4048 байта ROM (въпреки че по-късно касети могат да имат 32 килобайта разделени в осем 4K страници).
<Р> Какво означава това е, че игрите на Atari 2600 са много прости. Само няколко движещи се обекти, 2-D спрайт тип анимация, шепа цветове на най-вече черен екран. Там просто не е достатъчно процесорна мощ или наличната памет да се направи много друг