<Р> Веднъж в ръцете на Human Head, играта претърпя редица промени, въпреки че 3D Realms сториха уточни, че индиански митология, извънземните, пространство за огъване на портали, както и цялостното усещане на оригиналния сюжет трябваше да остане. Оригиналният герой, обаче, трябваше да отида. Talon Brave е малко прекалено сериозен и строг, и Human Head Studios го заменя с Томи, по-безгрижен, надолу към земята герой.
В допълнение към героите и сюжета ощипвам, Human Head също подадена в Doom 3 двигателя, един от най-впечатляващите шутър от първо лице двигатели някога. С няколко модификации и подобрения, с две-годишният двигателят доставя невероятно впечатляваща графика, и играта е контрол са твърди, благодарение на схема за Halo-подобен контрол. В допълнение към Xbox 360 версията, Prey се разработва и за PC.
Историята <р> Историята на Prey следва Tommy тъй като той е отвлечен от бар на приятелката си, се озовава на извънземен космически кораб, а след това си битки път обратно към Земята, докато държите на разстояние извънземно нашествие. В историята отнема няколко различни обрати, и преди края, след като откриват, че не всички чужденци са зли, не всички хора са добри, и не всичко е такова, каквото изглежда.
<Р> Разбира се, това е веднъж Tommy получава наоколо, за да приеме ролята си на герой. Официалният Лозунгът на Prey е " Земята спасител не иска работата ".; Томи е нито твърде щастлив за отвличането или поставен в положението на спиране от извънземните, и той позволява на всеки да го знаеш. Въпреки това, Томи не хленча през цялата игра. Вместо това, той се ядосва, и докато той не е точно щастлив за да бъде хвърлен в ролята герой, той се ползва с някаква извънземна рита задника.
<Р> Един от най-уникалните аспекти на Prey е духовни сили на Томи. Слаба на пръв поглед, тези способности се разширяват и развиват с напредването на играта, и в крайна сметка, Tommy завършва с някои доста невероятни сили. Той печели тези правомощия, като отидете в духовния свят, с площ, която прилича на родната си Оклахома. Тук, Tommy