Най-ранният записан използването на понятието " " стиймпънк; е в писмо от 1987 писател KW Джетър списание Locus. Джетър препоръчва използването на термина " пара пънкари " да опише автори пишат спекулативна фантастика определя най-вече в ерата Victorian [Източник: Научна фантастика Цитати]. Някои хора предпочитат да използват други термини за описване на стиймпънк естетиката, като ретро-футуризъм или нео-Victorianism.
Стиймпънк Модификации
<р> Може би най-трудната част от модифициране на коя притурка го променя, без да го счупи или което го прави невъзможно да се използват. В идеалния случай, художникът ще знаете как работи всяка притурка, преди да започне модификации. За повечето проекти, художникът не се опитва да променя качеството на работа или функцията на оригиналното устройство. Вместо това, той или тя променя външния вид на притурката за да изглеждат като едно изобретение от 19 век.
<Р> Нека да разгледаме модифициране на клавиатурата на компютъра като пример. За да се превърне една съвременна компютърна клавиатура в стиймпънк създаване, художници вземат вдъхновение от дизайна на стари пишещи машини като Underwood 5. Всеки творец има своя собствен процес, но като цяло, модификация клавиатура изисква тези стъпки.
<Р> Първо, покупки художник стари ключовете за пишещи машини, като се уверите, на гърба на всеки клавиш е гладка. Ако е необходимо, триони автора или пясъците надолу излишния метал на гърба на клавишите.
<Р> Художникът премахва клавиатурата на компютъра, от своя пластмасова рамка. Всеки ключ капачка е трябва да си ходи. Ключовият капачката от ключовите лицето (от страна на ключа можете да видите) и по-капачка, която се поставя в рамката клавиатура. Steampunk художник Джейк фон Slatt препоръчва използване на IBM Модел M клавиатура, тъй като по-капачките са плоски, което го прави по-лесно да се прикрепят новите ключови лица по-късно.
Джейк фон Slatt прилага стари лица ключови пишеща машина с капачка на ключалка в модерен компютър клавиатура.
Снимка Джейк фон Slatt
<р> Next, художникът премахва ключова лицето от всеки клавиш шапка, като се уверите, на върха на ключовата капачката е на равна повърхност. Художникът след това щракне ключовата капачката обратно на мястото на клавиатурата.
След като се измервания на компоненти на клавиатурата си, художникът проектира новия стиймпънк рамката. Подредбата на клавиатурата няма да се промени, но появата му мо