Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

5 игри можете да играете с Само Pen и Paper

ва да забавлява децата на пътуване, да им даде и на двете мрежи, които са разделени на части всяка от 11 до 11; най-горния ред маркирани 1-10, отстрани четене A-J. (Ляв ъгъл на площада ще бъде празно.) Всеки играч получава следното:

<Ли> 1 превозвач (5 квадрата)
  • 2 бойни кораби (4 квадрата всяка)
    <Ли> 3 разрушители (2 площади всяка)
  • 2 крайцера (3 площади всяка)
    <Ли> 1 подводница (3 квадратчета)

    Има децата очертават сами по себе си корабите на една мрежа и след това ги оставете да се побърка познае координати на другия (маркировката за определяне на техните предположения, от друга мрежа). Когато човек удря всички квадратчета на кораба, той е бил потопен. Нека ги в нея, докато някой удря всички кораби в морето; това е много по-добре, отколкото да удря един от друг
    3:. Hangman
    <р> Hangman идва от порочния път в края на 19-ти век във Великобритания призова Викторианската епоха. (Добре, че е по-известен с обсесивно благоприличие и скоро впряга нрави, но може би една игра, където загубилият е представена от един човек виси от една бесилка беше начин да се пуснат на свобода.) Лесно е достатъчно: Един играч мисли на една дума ( или фраза) и пише заготовки за всяка буква долу зловещо изглеждащ бесилка с въже. Другият играч познае писма до думата или фразата, може да се sussed навън. Единственият бръчка е, че за всеки грешен Предполагам, друга част от тялото се добавя към летящата въжето. (Шест части на тялото са стандартни: главата, торса, две ръце и два крака.) Трябва да се попълнят празните места, преди мъжът е съставен в изцяло или губите (да не говорим сблъсква със собствените си несигурна смъртност)
    .

    Ако търсите за една изключително трудно дума или просто не мога да мисля за нищо, има уеб сайтове (пълни с алгоритми), които ще ви дадат предложения за най-трудните Hangman думите. Интересното е, че кратки думи изглежда да доминира, заедно с думи, които имат повтарящи се букви. По този начин, " " джаз; излиза като топ главата драскате
    2:. Последствия
    <р> Докато ние обикновено мислим за игри като точка ориентирани и може би дори убийствен, може да искате да направите нещо малко по-креативни с писалка и хартия. Ако проявявате интерес към овладяването си артистична страна - или просто обичам добър мач на Mad Libs -. Последствия може да бъде по-добър избор за вас
    <р> Целта на играта е да се попълни една история шаблон със собствените си герои, описания и действия. Прави

    Page [1] [2] [3]