Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Как Мощност Grid Works

ия на САЩ, в зависимост от това от коя страна ще изберете) разделена на шест района, очертана с цвят. Градове на картата на града имат три пространства за играчите да поставят цветни дървени къщи, които показват, че контрола на града, както и връзки между градовете, всяка белязана от редица който показва разходите за свързване на градовете по този маршрут. Други символи на дъската представляват ресурси, използвани за генериране на енергия.
<Р> Всяка страна е разделена на серия от фази, в който всички играчи да действат. Заповедта на играчите да вземат във всяка фаза се определя от броя на градовете, които те контролират, и е създадена, за да се създаде по-неблагоприятно положение от двете да е играч води. Този естествен хандикап механик пази игри доста близо. Определяне играч цел е всъщност първата фаза на завой.
<Р> Втората фаза е фазата на търг. Карти, изобразяващи различни централи са подредени на масата. Играчите се редуват наддават за тези централи, които се различават по размера на власт те генерират и материалите, които консумират да го направят. В началото на играта, електроцентралите ще бъдат много неефективни, но тъй като играта продължава, по-напреднали растения ще се появи на пазара търг. Например, един ранен растение може да се консумира два въглищни ресурси за задвижване на две места. А по-късно растение може да се консумира три петролни ресурси, но властта шест града. Задвижвани от вятъра градове електроцентрали, работещи без никакви консумиращи ресурси.
<Р> Третата фаза позволява на играчите да купуват ресурсите, които по-късно ще се използват за задвижване на техните заводи. Има четири вида ресурси: въглища, нефт, боклуци и уран. Наличните ресурси са подредени на борда на един пазар, който показва, цените им. Като играчи купуват ресурси, останалите средства от този тип ще струват повече (ефективно моделиране на търсенето и предлагането).
<Р> Фаза четири е фазата на града за покупки. Играчите всъщност купуват достъп до всеки град, за да разшири властта си мрежа. На първо място, само един играч може да се изгради в някой град, и той струва 10 Elektro (на играта валута), за да получите достъп до града. Има и такса за връзка за преодоляване на разстоянието между градовете, която варира от град на град. По-късно в играта, втори и трети играч ще бъде в състояние да се движи в електрически пазара в рамките на даден град, но струва повече:. 15 Elektro за втората връзка, 20 за третата

В петия фаза, играчите ще изразходв

Page [1] [2] [3] [4]