Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Как Settlers на Катан Works

а търна. Всеки играч с уреждане граничеща с производство на ресурсите терен плочки получава един ресурс картон за дадения ресурс. Градове, които граничат с производство на ресурсите плочки успявам две
<р> Стъпка 2:. В тази фаза от своя страна на играча, той или тя се търгува ресурсни карти с други играчи, с които се съобщава какви ресурси са необходими и които се търгуват такива. Всеки е свободен да приеме или да направите counteroffers, но само играчът чийто ред е да започне търговията. Лицето също да изберете да се направи 4: 1 на търговията, отказвайки се от четири еднакви карти ресурси за един ресурс картон избор от палубата. Наличието на сетълмента или града в непосредствена близост до пристанище шестнадесетичен океана плочки позволява на играчите да правят с 2: 1 | търговия <р> Стъпка 3:. И накрая, играчът влиза в етапа на изграждане на своя ред. В този момент, той или тя може да започне разходи ресурсни карти за изграждане на пътища, селища или градове на разходите, посочени в картите на разходите сграда. Спогодба ще спечелите една победа точка, и един град, ще спечелите две точки за победа. Можете да се изгради само по пътищата към съществуващ път, населено място или град. Други населени места, от друга страна, трябва да бъдат свързани с най-малко един път, и ще можете да поставите само един на свободна пресичане между три отворени съседни кръстовища.
<Р> Ако не искате да се изгради нещо, обаче, можете да закупите случайна карта за развитие на едно зърно, една вълна и една руда. Те могат да се използват във всеки един момент по време на завой.
<Р> палубата на карти развитие съдържа три вида карти. Victory карти точкови ви вкарат допълнителни победа точки. Карти за напредъка ви позволяват да било събира средства от палубата на ресурсите карта или други играчи или за изграждане на две допълнителни пътища за безплатно. Накрая, войник картата ви позволява да се движат на обирджия на различен терен теракот и крадат един ресурс карта от играч с града в непосредствена близост до тази на терена.
<Р> крадецът е една зловеща фигура, която започва на играта на пустинята плочки. Всеки път, когато играчът хвърля 7, много лош късмет завихря през остров Катан. Защо? Първо, не терени произвеждат ресурси, които се обръщат. Второ, всеки играч с повече от седем ресурсни карти в ръката си трябва да се върне половината от тях на главната палуба. Играчът, който се претърколи на 7 след това се премества крадецът на терена на своя избор и отнема случай

Page [1] [2] [3] [4] [5]