Как да играя Наполеон
<р> Императорът Наполеон Бонапарт е бил нито изобретателят нито популяризатор на този адаш игра (известен също като " " дрямка;), но Неговото име се използва за една от офертите. Двама от неговите врагове, Уелингтън и Блюхер, също са офертите. Ето как се играе:
<р> Брой на играчите: Two до шест
<р> Обект:. За да наддавам на другия играч и след това да спечели броя на трикове, които сте наддават за
<р> Картите: Използван е редовен тесте от 52 карти. Aces са високи
<р> За да играете:. Dealer занимава пет карти всяка в групи от по три и след това две, или две след това три. Като се започне от ляво на дилъра, всеки играч може да направи една оферта, именуване редица трикове, за да се спечели, или преминават. Офертата не името желания коз, само броя на трикове.
<Р> A кандидатурата Misère outranks оферта от 3. Наполеон, Уелингтън и Блюхер са всички оферти, за да предприемат всички пет трикове, но всеки десетки различен начин. Това означава, че един играч, който заповядва на Наполеон в продължение на пет трикове може да наддавам от друг играч наддаване Wellington или Блюхер (виж таблицата по-долу за офериране редици).
<Р> Ако всичко мине, хвърля ръка в. The най-високата цена се превръща в мейкър. Опоненти Maker е да работят заедно, за да се опита да направи офертата провали.
<Р> Maker започва от водещи карта на първия трик. Костюм Тази карта се превръща коз, с изключение, разбира се, ако офертата е Misère, която не е коз. Трябва да последват примера им, когато сте в състояние да; В противен случай може коз или изхвърлете. A трик се печели от най-висок коз в нея, или ако той не съдържа коз, с най-високата карта в костюма доведе. Победителят от всяка трик води към следващия
точкуване:. Maker победи или загуби точки за всеки противник. Въведете плюс или минус на резултатите на всеки след сделка. Бъдете сигурни, оценките винаги добавят до нула.
<Р> Ако като машина спечелите броя на трикове, които наддават, вкарвайки за броя на точките, които наддават. Нищо допълнително се разписа за overtricks. Ако офертата Ви и да направи Наполеон, Уелингтън, или Блюхер, вкара 10 точки.
<Р> Противниците вкара гол за победата над кандидатурата на машина е. Ако машина не се броят на кандидатурата трикове, опонентът резултати, които на брой. Противниците вкарат 5 за разбиване на Наполеон, 10 за победата над Уелингтън, и 20 за победата над Блюхер. Това е рискът от по-
Page [1] [2]