Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> зад сцената >>

Как висока Frame Rate 3

т да си представим истории като HFR 3-D преживявания от самото начало. Те ще трябва да създаде всяка сцена в крайна сметка от гледна точка на зрителите, мисля за това как да се използва 3-D да привлече очите на зрителите в определена част на една сцена във всеки момент от филма.
<Р> Въпреки това , видео с висока скорост на кадрите е невероятно лесно да изтървавам, най-вече защото тя разкрива никакви пропуски в кино комплекти, костюми и грим. Зрителите виждат всеки детайл от ситната всеки момент от филма, както и да е аспект, който не спира вашето неверие става явната грешка, която не противоречи на опита и го прави по-малко удовлетворяващо.
<Р> За тази цел, много критиците, така и за привържениците смятат, че HFR 3-D може да има място само в някои видове игрални филми. Директор Питър Джаксън казва, че епични, ориентирани към действие филми с прекрасен изглед към бойното поле са едни от най-добрите приложения на технологията. В тези последователности, HFR 3-D добавя много слоеве на дълбочина на сцената, което го прави по-реалистична и по-увлекателна. Това е като че зрителите са plunked право в центъра на действието. Но дали това е достатъчно, за да карам HFR като определяне на технологии в киното?
Висока Frame Rate бъдещето на
<р> По-малко от преди десет години, почти никакви театри имали цифрови проектори, необходими, за да се покаже цифрови 3-D филми. Сега има десетки хиляди добре оборудвани театри по цял свят, но собствениците на киносалони отново са изправени пред нова технология, като се чудеше дали е необходимо да се премине към HRF-способни прожекционни системи.
<Р> Ако Hollywood неотворено " т влезеш ол-ин на висока скорост на кадрите съдържание 3-D, тогава няма причина за театри, за да инвестират в ново оборудване. Като такъв, ако не живеете в големия град, може да се наложи да се направят някои пътува за намиране на механизъм, който поддържа HFR 3-D.

Има също така и по-големия въпрос за колко време ще отнеме студия наистина да прегърне HFR 3-D. Към днешна дата, " Хобит " филми са единствените, които да използват тази технология. Режисьорът Джеймс Камерън се очаква да стреля HFR 3-D в продължение на две продължения на " Аватар " (който дори може да бъде застрелян при 60 кадъра в секунда), но извън тези две филмови франчайзи това е ничии предполагам, дали HFR 3-D наистина ще се хване. В момента тя е много ресни технология и тя никога не може да прави постоянни пробив в индустрията.
<Р> А

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]