"Bee Movie" Animation Предизвикателства
<р> Надзорен аниматор Марек Kochout. обяснява предизвикателствата на тази последователност. " Просто самият брой на символите в ударът му беше доста предизвикателна, " той каза. " Plus, ще трябва да ги следите и да ги сложи в групи, така че можете да контролирате терена и ролката и как всеки отделен движи характер. Ние трябваше да се уверете, че крилата не се срине през гърба на пчелите, защото всичко в света на 3-D няма физическо ограничение - ако преместите нещо, то може да премине през друг обект. Така че, ако сте направили крилата твърде големи, те ще се срине през тялото. Имаше много на двойна проверка, за да се уверете, че пчелите не преминават през всяка друга ".
И трудностите увеличават, когато анимационни герои докосват или изберете даден обект. Това, казва Kochout, е " защото те не заемат всяко физическо пространство, така че те могат да преминат през една от друга. Можете да го направите в слоеве и постоянно се върна и да проверите ".
<Р> Повтаряйки директор Саймън J. Smith, Kochout анализира въпроса за мащаба, които изпитва художниците и аниматорите. " Ти имаш снимки, които изглеждат през рамото на този мъничък пчелите в човешкия характер, така че всяко движение той прави е увеличено, казва той. " Имаше доста предизвикателство перспектива да бъде. Ако нещата на преден план са били малки, че не би могло да бъде широко с тяхното движение. Вие трябваше да се уверете, че да се позиционира на героя в правилната пространство, така че е визуално привлекателен за разлика разчита на физиката и където те всъщност ще бъде в това пространство ".
<Р> Първи лицата полето е друго препятствие за аниматорите. " лицева анимация винаги е бавен, тъй като има толкова много информация в лицата, " Казва Kochout. Аниматорите използвани олекотена версия на анимираните герои бързо да блокират идеите си, използвайки пълнофункционален героите-късно в процеса.
<Р> Проекти за Бари и другите герои бяха основно определен от времето Kochout дойде борда през февруари 2006 г., но Бари искал личност. " Много от които идват от самия Джери, " Казва Kochout. " Той използва ръцете си много, така че отидох в Бари. Той имаше страхотни идеи и е страхотно да даде бележки за това, което героите