Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> зад сцената >>

Inside Bee Movie

си мислеха, и че направил това лесно за нас. Той наистина мислех неща през доколкото е как шегата е създадена. Но от време на време тя беше малко болезнено - вие искате да се почти готови с анимация и той ще каже: "Това не е наистина смешно, аз имам по-добра идея." Това се случи няколко пъти, но тя винаги е била по-добро ".
<Р> Kochout и екипът му направиха наблюдава пчелите за научни изследвания, но те са били инструктирани да предприемат значителни свободи в превода на техните движения на екрана. " Пчелите имат висене, нервност усещане за тях, и quot; обяснява той. Зайнфелд и директорите " всъщност не искат пчелите да бъдат твърде насекоми харесват. Те искаха на движение, за да са гладки и да отлети за да бъде по-самолет-подобни, така че те биха банка и преобръщане. Имаше доста разлики между нашите пчели и реалния свят ".
Говорейки пчели?

Така че как иначе вършат " Bee Movie " пчелите различават от истинските неща? Е, за една, реални пчели мъжки не разполагат с жила или правят мед. А жилото е модифицирана ovipositor (за снася яйца), така че е от женски пол придатък. В реалния живот, женските пчелите събират всички полена и да се грижи за производството на мед. Също така, мъжки пчели умират след чифтосване, така че сърцето до сърцето между Бари и баща му? Мразим да развалят нещата, но това никога не може да се случи. О, и реални пчелите не говорят -., Но ние предполагаме, че вече знаеше, че
"Bee Movie" Стъпка по стъпка
<р> Надзорен аниматор Марек Kochout, които под надзора на група от 40 аниматори (седем до 10 от тях са работили по дадена последователност във всеки един момент), очертава процеса на развитие на героя. " Веднъж дизайн на героя е одобрен, той е даден на отдела за моделиране, и те правят модел 3-D, който преминава през повече промени, " той каза. " И това е дадено на отдел оборудване, което поставя CG еквивалент на скелета и мускулите вътре в нея ".; Отделът за фалшифициране решава как се движи на модела и изпитванията, тя многократно.
<Р> Междувременно, последователностите са storyboarded и изтекло време за изчакване, така че екипажът не знае какво изстрелите ще изглеждат. Отделът за оформление разработва изстрелите и определя ъгли на камерата. Тогава аниматорите блокират ударът, да получат обратна връзка от директорите и стреля последователността.
<Р> Next, отдела за осветление и ефекти финализира цвят и добавете елементи като дим и експлозии. &qu

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]