Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> специални ефекти >>

Как е цифрова 3

How е цифров 3-D-различно от старите 3-D филми?
Разгледайте статията Как е цифров 3-D-различно от старите 3-D филми? Въведение в Как е цифров 3-D-различно от старите 3-D филми?
<Р> Днешните компютърни анимационен филми вършат доста добра работа на имитиране на триизмерни среди. В филми като " The Incredibles, " " Cars " и " " Шрек серия, герои изглеждат да съществува като твърди предмети, които могат да се движат и да си взаимодействат с техните околности. Това отнема много работа и добро разбиране на това как хората възприемат изображения, за да се постигне този ефект. Режисьорите дори правят реални, осезаеми модели на своите герои, известни като макети, за да им помогне да разбера как един 3-D символ ще се движат в 3-D пространството.

В последните няколко години, кинотворци, предприети този опит да се пресъздаде триизмерното пространство на екрана с една стъпка напред. С цифров 3-D, аниматори могат да заблудят очите и мозъка да мислят, че те търсят в 3-D пространството, а не на екрана 2-D. Крайният резултат е като да гледаш през прозорец в истинска, триизмерен свят, или нещо като елементи на сцената в театъра с вас. Въпреки че е подобен на възрастните 3-D филми, технологията е значително по-напреднали.
<Р> стари и нови 3-D филми разчитат на странности на човешкото зрение, за да се създаде дълбоки, панорамни сцени или предмети, които изглежда да лети от екрана. Човешките същества имат бинокулярно зрение - всяко око вижда различно изображение, и мозъкът ги обединява в единна, унифицирана картина. Мозъкът използва лека разлика в ъгъла между двете изображения, познати като паралакс, за да го възприемат дълбочина. Ето защо хората, които са загубили зрението си на едното око, имат проблеми съдейки разстояния.
<Р> Стари 3-D филми използвани анаглиф изображения, за да се възползвате от бинокулярно зрение и паралакс. Тези изображения включват два цветни слоеве в една-единствена ивица от филм, показан от един проектор. Един слой е преобладаващо червено, а другият е преобладаващо синьо или зелено. За да гледате филма, вие носите 3-D очила с една червена леща и един син или зелен леща. Тези лещи принуждават едно око да види червената част на изображението и другото око да види сини или зелени част. Поради разликите между двете, мозъкът ви ги възприема като едно изображение с три измерения. Въпреки това, поради използването на цветни филтриране лещи, цветът на окончателното изображение не е точна. Този

Page [1] [2] [3]