Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> кино >> специални ефекти >>

Как Специални ефекти Artists Work

ърхности, кожи и текстури. Използването на математически алгоритми, аниматори са разработили коса, която люлее във виртуалния бриз и дрехи, които бръчици реалистично, когато герой ходове.
<Р> анимация Character е бавен, усърден процес, който изисква невероятно внимание към детайла и дълбоко разбиране на природния човешкото движение и изражения на лицето. За най-точни реплики на човешкото движение, все повече и повече компютърни аниматори се местят в движение за улавяне на технологиите. Тази технология записи и улавя движението реалния живот и след това се прехвърлят към компютъра. Например, " Властелинът на пръстените " режисьор Питър Джаксън използва движенията на актьора Анди Съркис ", за да се създаде характер Smeagol /Ам-гъл.

автори на модели все още са много важна част от спецефекти екипи. Те създават миниатюрни версии на големи обекти, сгради или цели комплекти. Modeling често се свързва със стари техники специални ефекти, като миниатюрни космически кораби, които реват с камерата на оригинала " Междузвездни войни " трилогия. Интересното е, че има много повече макети, създадени за най-новите " Междузвездни войни " филми от оригиналите (" Епизод 1 " имаха повече модели от " Episodes IV, V и VI " комбиниран!) [източник: StarWars.com].
<р> Дори и с изчислителна мощност, миниатюри все още са най-много разходно-ефективен начин за създаване на реалистични пейзажи и комплекти [Източник: StarWars.com]. Модели се използват по различни начини сега. В " Episode III, " например, екипът на специални ефекти разбра, че те биха могли да се създадат по-реалистични цифрови набори от първото създаване на подробен макет. След това миниатюрен модел е бил сканиран цифрово и увити в текстури повърхностните създадена от моделиер.
<Р> A специални ефекти гримьор е част моделиер, част скулптор, художник част, част химик и част козметик. Гримьори трябва да се научат как да се смесват различни химикали, за да се създаде формовъчните материали, които са безопасни за близък контакт с кожата. Те трябва да бъдат квалифицирани моделиране и скулптори, които могат да създават триизмерен чужденец лицето с помощта на дизайн на героите от отдела за изкуство. След това, те трябва да бъдат в състояние да прилага този модел в лицето на актьора. Те също трябва да бъде в състояние да използват по-традиционни техники за грим, за да се слее безпроблемно реалното и изкуствено.
<Р> аниматроника е из

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]