Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> детски играчки >>

Как жонглиране Works

използват сила, скача от хвърляне на топката в земята. Force подскачащи е по-бързо, но дава по-голям контрол жонгльори и точност.
<Р> Общи трикове с три топка жонглиране включват хвърлят топките зад гърба или по крака, както и подскачащи топката на разстояние една част от тялото, като коляното, стъпалото или челото. Може също да видите обекти жонгльор улова с помощта на бързо, низходящото движение измъкна, наречена дращи. Или, може би щеше преместите обект по бърз, коса черта от другата страна на модела и го хвърля под другата си ръка, която се нарича котлет. Други стари standbys включват жонглиране една ябълка и като от време на време ухапване или осъществяване на лицето, като е приел една топка в устата, а другите две над очите. Много съвременни жонгльори изглеждат по тези трикове с презрение, чувството, че трикове като тези пазят жонглиране в царството на SideShow. За да видите примери за тези варианти, моля вижте видеото на първата страница на статията
Стойки и Balls <р> Въпреки че терминът ". Проп " се използва за покриване на всеки обект жонгльор жонглира, в тази статия ще говорим предимно за топки за жонглиране. Само не забравяйте, че почти всичко, което може да се прилага за топки за жонглиране може да се прилага към всеки друг реквизит.
Жонглиране С Numbers
<р> Три-топка жонглиране може да бъде забавна и предизвикателна, но това е само началото. Жонгльори твърдят да жонглирам до 14 подпори наведнъж. Жонглиране толкова много обекти, изисква много умения, бързина и практика.
<Р> A общо правило в жонглиране е, че нечетен брой подпори изисква модел кръстосват, в което подпората се хвърли от една страна, на друга. Още по брой подпори изисква две отделни групи от обекти жонглираха във всяка ръка. Например, стандартната четири-проп жонглиране схемата е две подпори жонглираха поотделно от всяка ръка. Има модели, които позволяват жонгльори да пресичат четни числа или пазят нечетни числа разделят, но това е обикновено OK, за да се предположи, се прилага общото правило.
<Р> С четен брой подпори, жонгльор трябва да управлява две или повече обекти във всяка ръката. Има два основни модели за жонглиране Предмети на една ръка. Първият е изворът, в която жонгльор хвърля и хваща топките в кръгова модел в една ръка. Другият жонглира в колони, в която всяка топка се блъскат и уловени в една и съща позиция, пътува само нагоре и надолу без да се движат наляво-надясно. След като жонгльор е в състояние да се справят с по-четни чи