Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> начин на живот >> семейство >> семейни дейности >>

Ultimate Ръководство за The Incredibles

о Bob е изцяло моделирани, той служи като матрица за скелетите на другите герои. " С Боб, ние наистина се концентрира върху постигането на висока степен на сложност в движение на тялото, " казва характер надзорник Bill Wise. " След като сме били в състояние да монтирам движенията му, ние бяхме в състояние да използват една и съща, че ставната скелет за другите герои - с някои промени, разбира се. A женски характер, например, няма да има, както е определено по-мускулатура, но тя все още имам делтоидния, че дърпа надолу над горната част на раменната кост. Все още има ключицата там. И така, вие може да прекрои, че същата платформа, за да се поберат всеки символ "
<р> Един символ по-специално се оказа особено предизвикателство в нейните мускулни движения:. Helen Пар, известен още като Elastigirl, които е трябвало да бъде в състояние да се простират, огъване и сгънете в широк спектър от геврек форми, които биха обърквам дори и най Йоги. Elastigirl избута аниматорите една стъпка по-напред, и така те е написал програма, наречена " " deformer; че ще й позволи да се обърне и да се обърнат, ако е необходимо. Това беше най-сложната стенд бяха правени някога. Аниматорите в действителност може да се изтеглят тялото си във форма парашут или разтягат я въоръжават в дълга панделка от плът и кръв.
На кожата и косата <р> Качествата, които наистина създават реализъм в герой са външния вид на кожата и косата , Това е мястото, където Pixar направи своите най-важни открития, с нови подходи за осветление и засенчване на кожата и скулптуриране на прическите. Pixar дойде с нова технология, наречена " подповърхностно разпръскване, " който даде повече прозрачност за кожата и прави героите изглеждат живи. С прически, вариращи от къси, добре поддържана прическа Хелън да дълги, свободно течащи брави, нови програми и подходи Вайълет също са били длъжни да извайвам върховете на главите на героите

". Героите са влезли в нашия отдел плешив и гола, и те остави с гардероби и коса, която ще се движат по реалистичен начин, " казва Марк Henne, на филма коса и плат симулация надзорник. " Фризьорство във филм CG винаги е било трудно, защото това е толкова многопластова и съставена от милиони нишки, които имат триене един срещу друг и чувство за единство. Той разгражда освен и повторни форми в отговор на това как главата се движи и как духа вятърът. Проблемът идва от всички слоеве, които искат да преминат през един

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] ... >>