Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> наука >> инженерство >> роботика >>

Това, което прави реалистични роботи толкова страховито?

авладяващ и страховито. Прекалено перфектна дикция и цвета на кожата на Давид беше малко зловещо, както беше твърдението му, че той може да прави неща, които хората могат да намерят изтощително или неетични. Той е едновременно един добър пример за това, което сегашното андроид науката се стреми, както и някои от чертите те трябва да се избягват. Но както обикновено, това е неговата машина, която го получава, и всички останали, в неприятности.

Падане в тайнствен долина
<р> Ние сме склонни да anthropomorphize предмети и животни. Това означава, че ние проектираме човешки характеристики като интелигентност и емоция върху нечовешки неща, особено ако те проявяват някои човешки черти. Така че, ще си помислите, това би означавало, че ще отнеме до човекоподобно андроид по-лесно, отколкото метален mechanoid. Ние очевидно се чувстват комфортно с роботи, които имат все по-човешки физически качества до една точка, но след този момент се предава, ние сме отблъснати. Този ефект се нарича тайнствен долина.

тайнствен долина е термин, въведен от Масахиро Мори през 1970 г. За да илюстрира тази идея, Mori създаден графика с познаване на ордината и човешко подобие на х- ос и нанасят нашето усещане за интимност, или способността да се идентифицират, с различни роботизирани форми или човешки постъпки. Индустриални роботи са близо до произхода, нито човекоподобни нито белязан усещане за интимност. Хуманоидни роботи подхождат пик, като и двете по-запознати и човекоподобно. Но след този пик, има рязък спад на разстояние в една долина (където неща като трупове, зомбита и протезни ръце лъжат), и то отново се издига до втори пик с наближаването жив човек. По негово мнение, нашите комфорт равнище увеличава като роботи спечелят повече човешки физически черти до вида, в който все още неопределена-точка, при която човешките черти изведнъж правят робота непознато и страховито. Както във външния вид и движение да играе роля, като unhumanlike движение също може да хвърли нещо веднага в долината
<р> Изследвания са за сметка на тази идея -. И малко променени. Изследователите Karl MacDorman, Робърт Грийн, Chin-Чанг Хо и Клинтън Кох в Университетската школа по информатика Indiana използват неподвижни изображения с чертите на лицето и кожата текстури променени по различни начини, за да събере участниците отговори. Те открили, че нивата на тайнственост бяха оценени по-високо с лицата, които се отклоняват от нормалните човешки пропорции, когато текстурата на кожата е ре

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]