Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> тек >> компютър >> компютърен софтуер >>

Как Java Works

на метода на setColor, сега знаем, че всеки път, когато искате да промените цвета, който ще се използва Color. последвано от името на цвета като параметър на метода на setColor, и вие ще добавите съответния ред за внос в горната част на програмата. Ако погледнете нагоре setColor, че има връзка, която ще ви разкажа за този клас, Color, и в това е списък на всички валидни имената на цветовете, заедно с техники за създаване на нови (неназовани) цветове. Вие четете тази информация, можете да го съхранява в главата ти, а сега вие знаете как да се променят цветовете в Java. Това е същността на превръща в компютърен програмист - можете да научите техники и ги помня за следващата програма ви пиша. Вие се научат на техники или чрез прочитане на пример (както направи тук) или като прочетете документацията или чрез разглеждане на примерен код (както е в демо директория). Ако имате мозък, който се интересува от проучване и учене и запомняне неща, а след това ще ви обичам програмиране

В този раздел, което сте научили как да пиша линейна, последователен код -! Блокове от код, който се състои от извикване на метод като се започне от върха и да работи в посока към долната (опитайте изготвянето една от линиите <ги> преди
чертаете червения правоъгълник и да гледате какво се случва - това ще бъдат закрити с правоъгълника и се прави невидима Редът на линии. в код последователност е важно). Последователни реда код формират основния основата на всяка компютърна програма. Експериментирайте с всички различните методи за рисуване и вижте какво можете да откриете.
Bugs и Debugging
<р> Едно нещо, което вие ще забележите, както да научите повече за програмиране е, че сте склонни да се направи коректна редица грешки и предположения, които предизвикват вашата програма или да: 1) не се съберат, или 2) произвеждат продукция, която не очаквате, когато той изпълнява. Тези проблеми са посочени като бъгове, и акта на отстраняването им се нарича дебъгване. Около половината от времето на всеки програмист се изразходват за отстраняване на грешки.
<Р> Вие ще имате достатъчно време и възможност да създадете свои собствени грешки, но за да получите по-запознати с възможностите, нека да създадете няколко. В програмата си, опитайте да изтриете една от точка и запетая в края на линията и се опитайте съставянето на програмата с javac. Компилаторът ще ви даде съобщение за грешка. Това се нарича грешка компилатор, и вие трябва да се премахнат всички от тях, преди да може да