10 Неуспешно Google Проекти
обсега на Google, неговата вездесъщност - от софтуер за хардуера към резултатите от търсенето лично да метрики местоположение в блога издателска дейност - се превърна в действителност на живот по най-бързия интернет е нараснал и да се промени, намери своя път в нашето ежедневие на всяка крачка. Както таблети и смартфони донесе интернет свързаност в ежедневните ни преживявания, водене нас близо от всякога до нашата информация, Google е последвал. Нейната Android OS, за по-малко от десетилетие, се превърна в индустриален стандарт за новия предпазител на всепроникваща Web. Както знаем, това се дължи на по-къща концентрация както на Google в областта на иновациите, а също и тих, дори и прозорлив придобиване на по-малки, обещаващи стартиращи компании.
<Р> Google е много добър в смъркане на бъдещето, и да го доведе до нас по най-полезния възможен начин - докато неговите продукти са толкова безпроблемно прехвърлени в кутията с инструменти се питаме какво сме се справяли преди тях. Но това " хвърля всичко в стената " подход, дори и интегрирана с Google фокус върху потребителското преживяване, не може да спечели всеки път. Вероятността просто не държат под това огромно количество експерименти и отворена ръка подход. Това търкаляне пътешествие на дебюти и повторни абсорбция се превърна в новата норма: Всичко е в бета-тестове, през цялото време. Загубихте продукт Google ви обичам, и шансовете са, ще видите характеристиките, които сполетяха вашата фантазия се появи в най-скоро нещо друго
В тази статия, ние ще разгледаме различни от тези ". Неуспехи, " в целия този спектър. Някои проекти са просто не успяха аналози на продуктите, които все още се използват и днес; други се появяват на парче в различни форми. В действителност, Google ни показа много за характера на онлайн развитие, експериментиране, а самата иновация - и че грешките, правилно възстановени обратно в експеримента, в действителност не са грешки на всички
10: Google Lively.
<р> Google Lively е един от най-интересните примери за " дясната идея, погрешно прилагане " именно защото никой никога не е чувал за него (това е продължило в продължение на шест месеца през 2008 г.) [Източник: Шонфелд]. И докато " " Second Life; и други подобни не-игра виртуални среди в момента гният, аспектите на социални мрежи на Lively как могат, в ретроспекция, като особено любящ проучване на