Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> приключение >> дестинации >> тематични паркове >>

Как Nintendo увеселителен парк Works

истеми и обекти, да се дублират тези ефекти и да се създаде голям, плавателна препятствия. Когато приключи, Nintendo увеселителния парк ще бъде 100-метрова-дълго разбира, че напълно репликира страна-превъртате, платформа за действие на " Super Mario Bros. " За да се симулира различни светове и нива на видеоиграта, дизайнерите ще изгради различни области - предизвикателство. Или обучение |

Това е най-добрата визия, така или иначе. Точно сега, паркът съществува като много по-просто прототип, с планове за постепенна и поетапна реализация на по-сложна среда игри. Нека да разгледаме прототипът по-подробно
<р> Прототипът
<р> Прототипът Nintendo Увеселителен парк пресъздава основните елементи на ". Super Mario Bros " в по-малък, по-прост мащаб. Въпреки че е доста суров, прототипът демонстрира основните принципи и технологии, необходими за да се пресъздаде " Super Mario Bros " в реалния свят. Тези части са:..

<Ли> A моторизирана вързопи, който действа като опорна конструкция и точка за закрепване на системата за окачване
<Ли> Система за окачване, което повишава скокове играчи
<Ли> A сбруя, която свързва играчите да системата за окачване.
<Ли> Един курс препятствие, което репликира физическите предизвикателства на видео игра. Курсът на препятствие в прототипа се състои от надуваеми предмети и пяна подпори, поставени на земята, балони, прикрепени към фон лист и кутии спряно на проводници от въздушната съцветие.

<Р> Докато играчът има голяма вертикална мобилност в тази система, той не разполага с много по-напред или странично (от страна до страна) мобилност, защото системата на окачване е приложен към фиксирани точки на съцветие. Колкото по-далече той се движи от неподвижна точка, толкова повече въжетата бънджи го дърпат назад. Това го прави трудно да има взаимодействие, което се провежда в продължение на дълъг хоризонтално разстояние, определяща характеристика на " Super Mario Bros. " За да се реши този проблем, дизайнерите имат няколко модификации в съзнанието на бъдещите версии на играта. В следващия раздел, ние ще разгледаме тези модификации.
Благодаря Ти <р> Благодарение на Michael D. Белот за неговата помощ с тази статия.
Бъдещите модели
<р> Бъдещи версии на Nintendo Увеселителен парк ще имат същите основни компоненти като прототип, но те ще добави някои технологии и подобрения, за да се направи в реалния свят опит по-скоро като на видео игра. Нека д

Page [1] [2] [3] [4] [5] [6]