е си умствени способности за решаване на проблеми, тъй като те могат да се преструвам, светът е различен от начина, по който тя наистина е.; Виготски смята, играта се развива познавателните сили и насърчава абстрактна мисъл
<р> Както вероятно сте забелязали, не съществува консенсус относно причината децата да играят. - И това не е било почти изчерпателен списък на теории .
<р> Едно нещо може да бъде постигнато съгласие, че: Играй е от полза и от съществено значение за развитието на детето. Чрез играта, децата се учат да взимат решения, да упражняват самоконтрол, отговори на предизвикателни ситуации и следва правилата. Социално игра помага на децата да направят приятели, и това ги прави щастливи [източник: Gray]..
<Р> Но много ползи за игра не са го спрели в жертва на нашия забързан и дигитално общество зает
The Бъдещето на възпроизвеждане
<р> Като игра спадове, децата имат по-малко възможности да се социализират и да научат как да се отнасят към света около тях. Някои казват, че те са все по-малко и по-съпричастни нарцистичен. В продължение на няколко десетилетия, тревожност и депресия проценти в младите хора са се увеличили, а процентът на самоубийствата са повече от два пъти това, което те са били през 50-те. Широкото разпространение на психичните разстройства също се е увеличил [източник: Gray]. Въпреки, че няма доказателства, че намаляването на времето за игра единствено причинява тези въпроси, то със сигурност не е помогнал.
<Р> Едно изследване показва, че децата в САЩ през 2011 г. да отбележат 85 процента по-ниски от тест за творчество, отколкото те направиха през 1984 г. Друг показа, че децата във Великобритания са били физически по-слаби от десетилетие по-рано, защото на неактивни начин на живот [източници: сив, Кембъл]. За съжаление, казвам децата си да " отидат да играят навън " да ги измъкнем от косата ви не е толкова лесна продажба тези дни. Не с всички тези смарт телефони, телевизори и конзоли за видеоигри, разположена около къщата.
<Р> Но това не означава, че е непременно тек предвестник на смъртта игра?. Имайки предвид, децата прекарват повече време с помощта на цифровите медии (! Повече от шест часа на ден), отколкото правите всяка друга дейност, освен за спане, бъдещето на играта вероятно включва технологично забавление [източник: Уидърспун и Manning]. Тъй, че ще бъде невъзможно да се измъкнат контролери и клавиатури от ръцете на геймърите навсякъде, някои изследователи предполагат активн
образование
- 5 невероятни неща Вие щ…
- Интернет безопасност …
- American University University
- Johns Hopkins University University
- Преподаване Machine
- Мога ли да станете екс…
- Как Sororities Work
- Oberlin College
- Как Massive Отворени онла…
- University
- Sorbonne
- Тулейн University
- British Library Library
- Начално образование Ed…
- Harrow School