е на факта, или картата, защото образуват емоционална привързаност към информацията в него - в този случай, спечелване на играта или acing изпит. Без личен смисъл, нито един факт или обект ще остане в паметта ви за дълго, поради което стимули са като мощен инструмент проучване
4:. Visual Memory
<р> Макар че не всички от нас са художници, всички ние използваме сложни визуални и локационни памет в нашето ежедневие. Детски игри като " да забележите разликата " снимки донесе това умение на преден план. Ние сме с помощта на зрителната кора да разузнавач и не забравяйте факти за визуален обект, който по-късно можем да се припомни. Разбира се, хора на изкуството от всички видове използване на този вид памет - танцьори и други физически изпълнители -., Защото това е от съществено значение за най-изкуство, което можем да визуализираме нашата тема
<р> Тъй като тези умения са толкова важни, ние използваме много игри, за да учат децата този вид визуално запаметяване. Играта, която започва с " I шпионира ... " е един пример, и визуално и обект на паметта са огромна част от много игри, салон, достигайки във викторианските времена. През последните години популярността на " Elf на рафта " книга (и играта на елф-на-на-ход, който върви с него) е дал семейства възможност да донесе малко памет игра забавно в къщата по време на Коледа
3:. Физическо Memory
<р> Денс стъпки, видео игри и други повтарящи се физически дейности използват трети вид памет, наречена кинестетична памет. Много от популярните детски играчки, като Simon или Boppit, също носят визуална и пространствена памет в микс, настоявайки, че не си спомня само на факти и стимули, но бързо се използват нашите рефлекси, за да дублира последователности чрез движение. И, както в взискателни клас танц, по-голямата повторението и бързината, с която извършвате означава по-голяма мускулна сила и мускулна памет, така че можете да започнете да упражнява ума и тялото в същото време.
<Р> Видеоигрите особено имат дълги се свързва с тази форма на паметта. Старата (и вярно!) Клишето, че видеоигрите подобряване на координацията око-ръка е един пример за това умствените способности да изразя с нашите тела нещата умовете ни запомнят. И през последните години, развитието на цялото тяло системи за игри, които използват инфрачервени светлини за измерване на нашето движение е донесъл този опит на ново ниво
<р> От упражнения игри като ". &Quot Wii Fit; да танцуват