Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Ръководство за начинаещи за Dungeons &усилвател; Dragons

Beginner Ръководство за Dungeons &Dragons
Разгледайте статията начинаещи Ръководство за Dungeons &Dragons Ръководство за начинаещи за Dungeons &Dragons
<р> Това може да ви изненада да научат, че Dungeons &усилвател; Dragons има корени в реалния живот приключение: тийнейджър проучване тунели под една изоставена убежище в неговия роден град Илинойс. Gary Gygax черпи от тях подземна пълзи, когато той и Dave Арнсън започна създаването на игри заедно. Тяхната работа стартира изцяло нов жанр: на ролева игра
<р> Като възрастен, Gygax открил силен интерес от военни учения, включително Little Wars:. A Game за Boys, който се мисли като първият съвременната военна игра. Разработено от Хърбърт Уелс от играчки войници на сина му през 1913 г., тази игра и други като него, използвани зарове, за да се определи дали действията са били успешни и рефери, договорени по време на игра спорове
<р> Gygax -. Заинтригуван от правилата и фоновете на героите си военни игри "- партнира с Арнсън да се създаде нов вид военна игра. Апетит Арнсън за въображение, безкраен игра, заедно с концепцията за майстор повествование рефер, съчетана с педантичност Гигакс и жажда за герои, за да произвеждат Dungeons &усилвател; Dragons в 1974 [източник: Кушнер]
<р> Може би това е, че комбинация от фантазия ерудиция и интензивно внимание към детайла, извела D &усилвател; D репутацията на една игра за издирването на външни лица.. Но в действителност, D &усилвател; D е много социална. Не само, че играчите седяха около една маса (или може би по същия свърталище Google), но техните герои също работят заедно на едно приключение. Играта се върти около разказвач, или Dungeon Учител, който не строи просто един разказ, но е също така улесняване на диалога между героите и играчи.

В следващите няколко страници, ние ще хвърли зара и да научат основите на Dungeons &усилвател; Dragons. Ние също така ще видите как Dungeons &усилвател; Dragons се е наложила и еволюирали в областта на културата. Затова вземете вашия характер лист, молив и хартия, и вашият 20-едностранно умират, защото на следващата страница, ще разбера какво да очаквате от D &усилвател;. D игра
Не, наистина, какво е D &D

Да се ​​няколко неща, създадени за Dungeons &усилвател; Dragons, преди да започнем да играете. Самата игра е съвместен приключение с постоянно напредва история. Докато много играч получава парче от действието, на Dungeon Майстора (DM) е този, който държи всичко заедн