Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Ръководство за начинаещи за Dungeons &усилвател; Dragons

на темпото. Нещо повече, сега има нов разкол между Basic D &усилвател; D и новото четвърто издание. След това, през 2006 г., WOC освободен Dungeons &усилвател; Dragons Online (ДДО), масова мултиплеър онлайн ролева игра. Едно изследване на това, което започна като просто стар Dungeons &усилвател; . Dragons през 1974 г. се превърна в много разнородни части
<р> С надеждата на всичко това, обединяваща под един спретнат заглавие, Wizards от брега обяви, че ще пусне на пето издание, известен още като D &усилвател; D Next. Както и на това писание, той остава неиздаден, но това е било таксува като вземане на всички минали издания съвместими. Това съобщение е било изпълнено с недоверие от D &усилвател; D общност. Един играч намекна, че би било равносилно на " опитва да изгради една кола, която може да използва части от 2010 Mustang, 1950 Packard, и трактор " [източник: Grabinowski]
<р> Въпреки своите различия, всички издания и версии на D &усилвател; D имат едно общо нещо:.. Някои хора мислят, че са сатанинско
D &D в Pop Culture
<р> Dungeons &усилвател; Dragons е един от най-успешните диво игри на всички времена. То е публикувано в най-малко 13 езика, е играна от около 20 милиона души и е генерирал около $ 1 млрд приходи за своите собственици [Източник: WOC, Макмилан]. . И по протежение на пътя, играта - и нейните създатели - са направени някои врагове
<р> Главен сред неговите критици са религиозни и асоциации на родителите, които по време на пика на протест през 1980 г., смята D &усилвател; D най- -малко загуба на време на децата си и в най-лошия набиране инструмент за сатанистите [източник: Chick]. Докато образността, свързана с играта беше достатъчно, за да се повиши страховете на някои критици, викът се превърна в тип истерия, започващ в края на 1970, тъй като на някои случаи с висок профил, свързани с лицата, които са играли играта.

В 1979 г., Далас Егберт, а 16-годишният компютърен гений учи в Мичиганския държавен университет, опит за самоубийство от предозиране на барбитурати в парните тунелите под кампус. Той е бил неуспешен, и когато той дойде в съзнание на следващия ден, Егберт скри при къщата на един приятел, с което предизвика огромен лов за него. Водещият изследовател използва игра на Dungeons &усилвател Егберт е; Dragons да се направи паралел между серия от парни тунели и тъмница лабиринт и предполагат, че може би Егберт е бил принудени да полудеят от играта [източник: Hately].
<Р> Медиите

Page << [11] [12] [13] [14]