Извличане на знание
/ Knowledge Discovery >> Извличане на знание >> забавление >> свободно време >> мозъчни игри >>

Ръководство за начинаещи за Dungeons &усилвател; Dragons

еи или да направи процеса на подготовка за работа малко по-бързо
<р> Някои други съвети за първите таймери:.

  • Прекарайте вашата първа D &усилвател; D игра като играч, а не като DM. DMS имаме много да жонглира, и това е по-добре да получите някои познаване на играта (и някои от играчите на начини ще се опита да прокара границите), преди да се опитате да стартирате кампания себе си.
    <Ли> Не забравяйте да се разделят това, което Знаете ли, че от това, което вашият герой знае, и не позволявайте на нещата само ще знаят влияе върху решенията на вашия характер.
    <Ли> Мислете творчески за това, което може да направи вашия характер. Само защото сте боец, въоръжен с меч, не означава, единственото нещо, което можете да направите, е да се люлее меча си на враговете си. Например, обърнете специално внимание на начина, по който германската марка описва настройката - може да откриете начини да използвате околната среда и това, което е в него, за да си предимство, дори преди да вземете мишена за атака или защита срещу
    <Ли> Опитайте. да не се колебая. Можете да се претегля опциите си, преди да направи ход, но твърде много анализи на действията и потенциалните резултати може да забави играта надолу значително.
    <Ли> Да не се чувстват твърде прикрепен към вашия характер. Понякога героите умират, въпреки най-добрите усилия на цялото искане. Важното е да се направи след това е да запретнем друг характер, която искате да играете, и след това се върна в него.
    <Ли> Носете си собствени зарове. Както скептично настроени, тъй като много D &усилвател; D играчи са, немалко са и суеверни за тяхната зарчета

    <р> Сега малко повече за всички тези D &усилвател;.. D издания ние сме били съотнасяне <Бразилски> D &D Версии
    <р> Първата версия на Dungeons &усилвател!; Dragons бе освободен през 1974: Това беше просто серия от 1000 правилници на цена от $ 2,400 [източник: Кушнер]. Играта беше по подобие на Chainmail, средновековна ролева игра, създадена от Gary Gygax и променен, за да се проведе в тесни помещения (като тъмница) и ръководена от употреба (като майстор тъмница) от неговия сътрудник Dave Арнсън.

    След първата версия на D &усилвател; D излетя като ракета, компания Gygax е, TSR (Тактически изследвания правилата), освободени по-разширена версия на Dungeons &усилвател; Dragons в 1977. Това издание сега се нарича основен набор. В същото време, компанията също пусна друга версия, наречена Advanced Dungeons &усилвател